Показаны сообщения с ярлыком The Carte. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком The Carte. Показать все сообщения

19 июня 2013 г.

The Carte прекращает свою работу с 31-го июля

Что ж, европейцы отправляются вслед за корейцами и американцами. С японцами ситуация непонятна, на их сайте вроде бы нет упоминаний о закрытии игры, но для нас это мало что меняет. В соответствии с данной новостью, чуть больше чем через месяц, 31-го июля, сайт, форум и сервер игры будут закрыты. Если у вас вдруг остались CC на счету, вы можете обратиться в поддержку на предмет компенсации.
Мотивация у издателя простая — игра не оправдала ожиданий и не развивается. Тяжело не согласиться с этими аргументами, так что... удачи всем в тех играх, разработчики которых умеют оправдывать ожидания игроков. И пусть The Carte станет им уроком — если вы не слушаете сообщество, оно от вас отвернётся и хуже от этого будет только вам.
Запланированный перевод сегодняшнего обновления по естественным причинам отменяется. Что дальше будет с блогом, пока не представляю, но либо он будет заброшен, либо превратится в площадку для моих будущих обзоров. Я ведь и по Card Hunter`у собирался написать и ещё несколько ККИ выходят в скором и не очень будущем, которые меня тоже интересуют.
Доживём-увидим!

14 июня 2013 г.

Во время профилактики 19-го июня будут изменены некоторые карты

Поскольку GM европейского форума уже неделю молчит, новости поступают от игрока Gemdust, который переводит их с японского сайта, за что больше ему спасибо. Ранее он уже предоставил информацию о наградах за текущий сезон Арены, который заканчивается 19-го июня, а теперь поделился информацией о том, какие карты будут изменены во время очередной профилактики. Об изменениях и так стало бы известно после анализа баз, но такие вещи лучше узнавать заранее, особенно с учётом того, что Аспайр неплохо понерфят.

Аспайр:
Messenger of Richard — будет воздействовать только на существ с уровнем 3 или меньше (сейчас 4 или меньше).
Bedchamber Guards — станет 0/1 (сейчас 1/1).
Sword of Colosse — увеличение AP другого существа при входе в игру будет происходить до конца хода (сейчас это перманентное увеличение).
Shard of Ruby — AP героя будут увеличиваться на 1 только при наличии двух таких шардов в мана-зоне владельца (сейчас достаточно одного такого шарда в мана-зоне).

Кайдерон:
Mikhaila, Flower of the Dead — эффект при уничтожении этого существа будет возвращать с кладбища случайное существо с уровнем 3 или меньше (сейчас 2 или меньше).

Сайк:
Objection for an objection — урон своему герою другого юниона при входе в игру будет 2 (сейчас 1).

Аркан:
Forbidden Experiments — перестанет наносить урон своему герою при входе в игру (сейчас наносит 1 урона).
Truthseeker Alchemist — урон своему герою другого юниона при входе в игру будет 2 (сейчас 1).

Двухцветные:
Hidden Ashy Wings — при входе в игру будет наносить по 1 урона себе и своему герою (сейчас этого эффекта нет).

Изменений не очень много и большая их часть вполне по делу, насколько я могу судить, хотя отмена урона у Forbidden Experiments явно сделает её одной из самой желанный единичек в синих колодах. Будут ли ещё какие-то недокументированные изменения баланса и что ещё поменяется 19-го числа, узнаем ближе к этой дате.

12 июня 2013 г.

Результаты проверки некоторых карт эпизода 6-2 и обновление перевода

Как я и писал, английский текст в эпизоде 6-2 имеет весьма низкое качество. Проверить удалось не так много, но и с четырёх купленных бустеров набралось приличное количество карт, текст которых пришлось исправлять. Обновлённый перевод лежит по обычным адресам: гугло-доки, дропбокс. Ниже можно посмотреть карты, которые я проверил и русский текст которых теперь соответствует реальному эффекту карты:
После взятия карт рука проверяется на наличие шардов и если есть хоть один, сброшен будет именно шард. Если же их нет, сброшены будут две случайные карты.
AP после выкладывания шарда увеличиваются только до конца хода, так что этот меч вовсе не такая имба, как кажется по его английскому тексту.
AP увеличиваются именно у Devotee of Torsten и непосредственно перед боем, если под контролем владельца есть союзное серое существо. В начале хода ничего не происходит, также нельзя увеличить AP другому существу.
Тут английский текст более-менее внятный, но всё же.
Defiance даётся существу с уровнем 3 или больше, а не 3 или меньше. У меня на поле были существа 1-го и 4-го уровня. Шард дал Defiance существу 4-го уровня без возможности выбора цели вообще.
Английский текст весьма невнятный, хотя при богатой фантазии наверное можно догадаться, как работает эта карта.
Английский текст второй способности вводит в заблуждение. Во-первых, мана даётся сразу, а не в начале следующего хода, во-вторых, урон получает само это существо, а не любое союзное.
Тут просто небольшое уточнение, что перемещаются 3 случайных существа с 1-ым уровнем, а не верхних или ещё каких. Как ни странно, но эта магия не ограничена только существами Сайка, как это сделано с большинством жёлтых карт.
Если первая способность ещё более-менее понятна, то в тексте второй имеется сразу две ошибки. Во-первых, вторая способность воздействует на существ не только 4-го уровня, но и на существ с меньшими уровнями. Во-вторых, после этого Secret Agent of Pietro запечатывается только до конца хода, а не перманентно, что в английской версии не указано.

У нового синего шарда "Lake of Star" исправлен русский текст. При переводе я упустил, что Pushing он даёт только герою Аркана, теперь текст правильный.

Я не сомневаюсь, что в 6-2 ещё достаточно ошибочных карт, но... По слухам, корейцы отменили разработку клиента The Carte для мобильных платформ, а крупное обновление с обменом между игроками и сменой дизайна клиента произойдёт в лучшем случае в августе, так что на данный момент я предпочитаю концентрироваться на проекте с более светлым будущим, а именно на Scrolls, переводом которого уже занялась группа энтузиастов. Найти их (нас) можно по этому адресу.

7 июня 2013 г.

Обновление игры и перевода до версии 0.14.0

Игра обновилась, поменялось в ней только то, что было объявлено ранее. Качество английской версии опять никакое (для нескольких карт вплоть до полного отсутствия смысла), а покупать и проверять новый эпизод у меня на данный момент нет ни возможности, ни желания. Как следствие, перевод уже готов, но русские версии во многом опираются на моё понимание корейского оригинала и базовую логику, а не тесты, как в случае предыдущих эпизодов. Естественно, в результате некоторые карты вполне могут работать не совсем так, как на них написано. Корректировок в ближайшее несколько дней не будет точно, дальше — будет видно, всё зависит от моего желания и возможности купить новые бустеры и протестировать полученные карты. Пока ни того, ни другого нет.
Последнюю версию перевода можно забрать по обычным адресам: гугло-доки, дропбокс.

4 июня 2013 г.

Обновление The Carte 5-го июня

Плановое обновление игры состоится завтра утром в 09-00 по Москве и продлится, как всегда, 4 часа. Ни малейших громких (или тихих) анонсов не состоялось, так что обещанный ранее обмен между игроками если и появится в июне, то во второй его половине. Завтрашний же список изменений выглядит до неприличия обычно:
  • Релиз эпизода 6-2.
  • Обнуление LP, LC и турнирных очков.
  • Обнуление турнирных рекордов и выдача наград за них.
  • Топ-64 состоится 8-го июня в 19-00 по Москве.
  • Будут исправлены карты “Monk of Yeva” и “Sword of the Knight Captain”, у которых не всегда корректно срабатывают их способности.
Кроме новых карт эпизода 6-2 переводить будет скорее всего нечего, так что перевод к выходным появится почти наверняка. Помешать этому сможет разве что плохое качество английского текста (что необязательно, но вполне вероятно), очень уж хорошая погода, в которую неохота сидеть дома и получение мной доступа сразу в две новые ККИ, которые я ждал и которые на первый взгляд мне нравятся: Scrolls и Card Hunter.

22 мая 2013 г.

Обновление игры и перевода до версии 0.13.11

Обновление установлено. Помимо объявленного вчера, обнаружены следующие перемены:
  • В магазине бустеров снова доступны мини-бустеры из шести карт за 5.000 коинов.
  • Изменена карта Brilliant Wisdom — при её использовании не-синим героем он получает 2 урона, а не 1. Похоже на восстановление "исторической справедливости", поскольку до изменения системы с Loyalty на простой показ урона Brilliant Wisdom имела Loyalty 1 и соответственно наносила 2 урона. В процессе ввода новой системы Loyalty с неё убрали, а вот то, что она должна наносить 2 урона, поправили с запозданием, то есть сегодня.
Обновлённая база с переводом лежит по обычным адресам: гугло-доки, дропбокс.

21 мая 2013 г.

Обновление The Carte 22-го мая

Завтра утром состоится плановое обновление. Ничего интересного не намечается, тем не менее продлится 4 часа, как обычно. Начнётся в 09-00 утра по Москве.
  • Будет исправлена опечатка на карте "Haven of Dryads", русский текст которой корректен с самого начала (конечно же, при входе в игру шард даёт 1 карту, а не 4). 
  • Завершится эвент с двойными наградами за рейды, который вообще был запущен по ошибке. 
  • Начнётся эвент, дающий двойное количество медалей за бои на арене. 
Обновлённый файл перевода будет доступен завтра же, во второй половине дня.

15 мая 2013 г.

Обновление перевода и немного личной радости

В результате личной проверки всплыла ещё одна ошибка немецких переводчиков, довольно значимая. Breakdown, одна из самых полезных карт в 6-1 оказалась более разрушительной, чем уверяет английская версия.
Вместо уничтожения всех предметов соперника с уровнем 4 или меньше, она уничтожает вообще все предметы на поле, уровень которых 4 или меньше. Для тех, кто не использует в своей колоде предметы, разницы никакой, а вот остальным придётся быть аккуратнее.
База уже обновлена, можно перекачать ещё раз или просто иметь в виду этот факт.

P.S. в бустере, купленном на халявные 15LC выданные утром, попалась не только эта полезная и неправильная карта, но и... мой первый гипер, да ещё и синий, что для меня вообще праздник. Гип-гип ура моей удаче!


14 мая 2013 г.

Обновление игры и перевода до версии 0.13.5

Обновление установлено, перевод обновлён и лежит по обычным адресам: гугло-доки, дропбокс.
Изменений, помимо указанных ночью, нет.
  • Магазин арены возвращён и работает.
  • Рейдовый эвент даёт двойные награды за рейд, так что есть шанс получить сразу две рейдовые карты или материала (4, если рейд групповой и в нём участвует не-мастер).
  • По 15LC на аккаунт выдали.
В английских текстах никаких перемен не произошло, в русских их три: 
  • Great Sacrifice — я всё же немного ошибся в его переводе в первый раз. При активации уничтожается выбранное существо Аспайра и все существа на поле с уровнем равным или меньшим, чем AP этого первого существа. Теперь текст правильный, ибо проверил карту лично.
  • Charm of Believer — вторая и третья способности после активации изгоняют этот предмет из игры, а не уничтожают, теперь текст правильный.
  • Zombie Hunter — при входе в игру изгоняет вражеское существо-зомби. Исправлено вслед за английской версией после подтверждения того, что так оно и есть.

Обновление The Carte 14-го мая

Как и ожидалось, 14-го мая, то есть завтра уже сегодня утром состоится обновление клиента, которое должно в полной мере восстановить функционал магазина — той его части, в которой продаются карты за медали. Профилактика начнётся в традиционные 09-00 по Москве и продлится, по предварительным прогнозам, 3 часа, то есть до полудня. Поскольку тексты карт трогать не будут, я рассчитываю выложить файл перевода для новой версии спустя от силы 2-3 часа после завершения профилактики.
В качестве приятного сюрприза — все, кто заходили в игру в интервале между предыдущей профилактикой и сегодняшней (с 8-ое по 14-мая) в качестве компенсации за недоступность магазина получат по 15LC. Халявный бустер каждому, ну разве не прелесть?
Также с завтрашнего дня разработчики запустят рейдовый эвент, который продлится около двух недель, до следующего планового обновления. Без объяснения, что именно за эвент, но полагаю это будет либо удвоение заходов в рейд (с трёх стандартных до шести), либо удвоение наград за победу в рейде (две карты вместо одной и т. п.). После профилактики отпишусь точно, заодно с информацией об обновлении перевода.

11 мая 2013 г.

Разработчики ответили на вопросы о будущем The Carte


На японском языке выходит ежемесячный журнал "Carte Magazine", в котором публикуется довольно много всякой информации об игре. К сожалению обеспечить его перевод я не в состоянии, но благодаря одному из игроков на официальном английском форуме появился перевод части "вопросов и ответов" из последнего выпуска этого журнала и вот это мне перевести вполне по силам.

(В)опрос. Когда мы увидим серьёзные изменения в игре?
(О)твет. Одно большое обновление будет летом и ещё одно возможно позже в этом году.
(М)ой (К)омментарий. Летом должен появиться обмен между игроками. А вот "возможно позже" печалит — ещё минимум на полгода застрять без крупных обновлений  это неприятно. Игра отчаянно нуждается именно в них, а не только в новых картах.

В. В будущем появятся новые игровые режимы?
О. Да, мы планируем расширить режим одиночной игры, чтобы игроки могли лучше узнать историю игрового мира и её персонажей. Также мы планируем ввести возможность создавать пользовательские турниры, добавить функцию сохранения и просмотра сыгранных боёв и добавить другой функционал, способствующий увеличению вовлечённости игроков в игру.
МК. Реплеи, пользовательские турниры, можно ещё скрестить пальцы за возможность возвращения в игру в случае дисконнекта — это всё я тоже хотел бы видеть. Развитие одиночной кампании — только если это позволит западным игрокам узнать наконец историю этого мира, которая для них так и застряла на уровне первого эпизода. И только если это не займёт у разработчиков ещё полгода на реализацию чего-то вроде бесполезного Simple Mode.

В. Пожалуйста, скажите нам возраст всех героев и их физические параметры (рост, вес и т.п.).
О. Возраст можно определить по изображениям, а физические параметры прописаны только для женских персонажей.
МК. Очень интересные вещи интересуют японских игроков, что и говорить.

В. Бустеры продолжат выходить на ежемесячной основе?
О. В основном да, хотя мы осведомлены о проблеме того, что сейчас в игре слишком быстро появляются новые карты и мы думаем над другими способами пополнения контента. Для нас очень важно учитывать мнение игроков по этому вопросу, чтобы они остались довольны нашим решением.
МК. Я бы лично не отказался от небольшой передышки от ежемесячных бустеров. Хотя навскидку не представляю, как они смогут это сделать без потери ежемесячного притока денег от покупки новых бустеров.

В. Можно ли будет обновить коллекционные версии героев до 6-го уровня?
О. Да, скоро.

В. Появятся ли в игре рейды с новыми боссами и наградами?
О. Да. Так же как и новые возможности.

В. Есть ли какие-либо планы найти применению набранному игроками опыту (Exp) в игре?
О. В будущем мы планируем привязать его к одиночной игре и рейдам.
МК. Интересно, как они это сделают? Сейчас чем меньше у игрока опыта, тем желаннее он в рейде из-за бонуса к награде. Если недостаток Exp перекроет доступ новичкам к более сложным рейдам, это вряд ли кого-то порадует.

В. Появятся ли новые карты тех рас, которых сейчас в игре очень мало?
О. Безусловно. В зависимости от развития истории будет увеличиваться количество представителей тех или иных рас. Лично я хотел бы добавить больше Nomes.
МК. Без понятия, кто такие Номы. То ли гномы, то ли переводчик с японского ошибся. Лично я на расу практически не смотрю — хотя количество карт в игре уже перевалило за две тысячи, тематические (расовые) колоды в ней собирать по прежнему смысла нет.

В. На какие цели вы ориентируетесь в дальнейшем развитии игры?
О. (Eron Kim, директор, арт-директор) — добавление контента от которого игроки не будут уставать и поддержание такого баланса, чтобы у новых игроков не было проблем с освоением игры. Мы бы также хотели узнать идеи игроков по этому поводу. Хотя The Carte является весьма "традиционной" ККИ, мы бы хотели воплотить в ней идеи современных карточных игр, которые наши игроки считают привлекательными. Главное не забывать, что такое быть новичком в незнакомой игре.
О. (J.M., разработчик) — сделать больше карт, которые легко вписываются в колоды.
О. (Saeny, помощник разработчика, автор сюжета) — я бы хотел, чтобы даже игроки незнакомые с карточными играми знали, что The Carte — хорошая игра.
МК. Отлично, три человека и все видят будущее игры по разному. Это ли не признак неминуемого успеха?

Ну и от себя. Перевод этого интервью скорее порадовал, поскольку никаких новостей из Кореи не поступало уже... в общем очень давно. И, судя по всему, игра таки будет развиваться, хотя и черепашьими темпами.
Очень печалит только то, что всё их желание получать комментарии от игроков ограничивается японским сообществом, а европейские и американские игроки постоянно остаются "за кадром" не имея возможности связаться с разработчиками и донести до них своё видение будущего этой игры.

Обновление игры и перевода до версии 0.12.0 и кое что ещё

С момента выхода версии 0.11.25 и до настоящего времени игра успела обновиться аж трижды, в результате чего текущая её версия — 0.12.0. Все эти обновления были направлены, как я понимаю, на попытки устранить проблему с игровым магазином, в котором игроки перестали получать после покупки карты из раздела "Арена", хотя медали со счёта списывались. Исправить это так и не удалось и на данный момент этот раздел закрыт вообще. Починить магазин и компенсировать потери обещают во вторник, то есть будет ещё одно обновление, тем не менее перевод для текущей версии я выложил уже сейчас (гугло-доки, дропбокс). Правда уже во вторник-среду пользоваться им станет нельзя, но ближайшее обновление по идее не затронет тексты карт, так что перевод к нему появится быстро, скорее всего в тот же день.


Чтобы не писать три отдельных поста, я разделю этот на три части, поскольку новости в общем-то короткие, но заслуживающие внимания.

Часть 1
Что касается качества английского в новом бустере, то он опять где-то в районе плинтуса. Впрочем действительно серьёзных ошибок, ведущих к неверному пониманию работы карты или к непониманию текста вообще, не так много. Зато масса мелких опечаток, ошибок и странных текстовых конструкций.

Не очень внятный английский текст. На практике помещается оригинальная копия серого существа, а если её нет, мы получаем на поле 1/3 за 3 маны.

Эту карту я в бустерах не получил, так что в переводе ориентировался на корейский текст, так как английский делает её фактически бесполезной. Думаю я перевёл правильно и на практике это очень эффективный способ уничтожать чужих существ, хотя и требующий иметь на поле дорогое серое существо.

Ещё один невнятный английский текст. С корейским тоже не всё ясно, поэтому и русская версия может быть ошибочной, но, по крайней мере, она имеет смысл.

Всего одно слово, но "You" вместо "Move" в тексте второй способности делает английский текст непонятным. Во всяком случае я думаю, что там должно быть "Move" — тогда весь текст сразу обретает смысл.

Пропустили часть текста — после использования способности это существо вновь активируется, что делает его куда более полезной двойкой, чем можно подумать по английской версии.

Текущий лидер ошибочности (он ещё может смениться, поскольку далеко не все карты удалось проверить в силу малого количества купленных бустеров). Во-первых, для срабатывания ловушки союзных существ должно быть на 2 меньше, чем у соперника, а не на 2 больше! Во-вторых, существо соперника не перемещается к владельцу ловушки, а создаётся его оригинальная копия. В общем английский текст ошибочен в обеих частях описания эффекта этой ловушки.

Непонятная "инициализация" в английской версии на практике означает восстановление оригинального состояния. С какого перепуга немецкие переводчики решили так радикально изменить формулировку, я не знаю, но точно такая "инициализация" встречается на новой синей карте "Teacher of witches". И значит она там то же самое — восстановить оригинальное состояние.

Ну и напоследок: сделанное немцами изменение текста карты Magic Study Review не имеет на то никаких оснований — её эффект по прежнему ограничен только 1-2 уровнем, хотя в английской версии это больше не указано. Что они там курят, чтобы менять текст с правильного на ошибочный, я без понятия.

Часть 2
Кое какие изменения произошли со способностями, как я уже писал. Loyalty X удалена из игры, ей на смену пришла строка на каждой карте с информацией о том, сколько урона получит герой, если он принадлежит к отличному от этой карты юниону (примеры можно видеть на каждой карте выше). Если цвет героя и карты совпадает, эта строка попросту игнорируется.
Подход пожалуй более логичный, хотя ветеранам (во всяком случае мне) потребуется время, чтобы привыкнуть перестать искать Loyalty на новых картах и смотреть в другое место, чтобы узнать, чего моему герою будет стоить использование той или иной карты.
Также в игре появилась новая способность, но только на серых картах, которые вообще получили неслабую прибавку в последнем эпизоде и скорее всего будут получать и в дальнейшем.
Evil Aura для срабатывания требует хотя бы двух существ с такой способностью. Если одно из них будет уничтожено в бою, у второго увеличатся AP/HP на 1/1 и герой получит 1 HP. Соответственно, чем больше под контролем игрока существ с Evil Aura, тем сильнее они становятся со смертью каждого из них. Стоит только учитывать то, что обе части этой способности взаимосвязаны, то есть если в момент уничтожения существа с Evil Aura на поле не было подходящего существа для усиления, герой не получит HP. Поэтому бесполезно выставлять одно такое существо в надежде получить при его уничтожении компенсацию HP.

Часть 3
На официальном форуме запущена ещё одна акция, которая не требует знания языка и вообще особых усилий. Всё что требуется это в этой теме на официальном форуме оставить своё предложение о том, какие карты должны получить СЕ версии (коллекционки с красивой рамкой и новым артом). До 22 мая для каждого юниона требуется назвать одну карту следующей редкости: Basic, Common или Uncommon, естественно, не имеющие CE. Отписаться в теме можно только один раз. Каждый участник получит 1LC, но каждый, кто назовёт карту, которая в дальнейшем получит CE версию, получит в награду все 5 новых CE, а вот это уже не такой плохой приз за требуемый объём работы (как минимум красивый).

8 мая 2013 г.

Обновление The Carte до версии 0.11.25

Обновление было установлено сегодня утром по Москве и принесло следующие изменения (включая некоторые недокументированные в официальном сообщении):
  • Релиз эпизода 6-1. Новые карты да, но помимо этого бустер немного отличается ото всех предыдущих — в нём сократили количество карт обычных юнионов добавив взамен серых всех редкостей. Похоже серый цвет будет постепенно набирать обороты, особенно учитывая, что многие его карты теперь компенсируют герою потерю здоровья.
  • Обнулились LP, LC и турнирные очки, а так же завершился ряд эвентов. С очками всё ясно, это происходит каждый месяц. А эвенты завершились следующие: бонусы новичкам, дополнительная награда за вход в игру, удвоенное количество обменов. Видимо празднование первой годовщины закончилось и больше игрокам бонусов не положено.
  • Изменился принцип отображения Loyalty. Теперь это не способность, которая срабатывает при входе в игру, а примечание одной короткой строчкой на каждой карте, сколько урона она наносит герою, если их цвет различается. То есть с точки зрения механики ничего не поменялось, на картах с Loyalty стало меньше текста, на карта без Loyalty стало больше текста. Новичкам это очевидно поможет лучше ориентироваться почему их герой получает урон от той или иной карты, ветеранам особой разницы не будет, они и так в курсе как это работает.
  • Со всех карт удалены пометки MG, SG, SA и т. д. и т.п. Об этих метках подробно можно почитать здесь. В общем-то уже тогда стало известно, что эти механики не будут введены в игру, так что удаление этих меток шаг вполне логичный.
  • Из магазина пропали юнион-бустеры. Возможно это баг, потому что вообще-то ранее их обещали наоборот добавлять. В этом случае они ещё вернутся. Хотя с тем же успехом это могла быть временная акция об окончании которой игроков не соизволили предупредить.
  • Исправлена карта "Seda Arzu". Месяца два уже как эта героиня в игре, а её некорректная работа исправлена только теперь. Браво.
  • Изменён английский текст четырёх карт: Great General Richard (наносит урон герою после боя, а не перед, как было написано раньше), Zombie Hunter (выбранный зомби изгоняется, а не уничтожается), Magic Study Review (убрано ограничение по уровню магии, которую можно вернуть с кладбища), Charm of Believer (Vanguard 1 опять превратился в Vanguard и плевать переводчикам что так и так неправильно). Сразу скажу, что изменения текста не значат изменений в их механике — уже известны случаи, когда немцы исправляли текст с правильного на ошибочный. В процессе перевода по возможности проверю эти изменения и сделаю русский текст правильным.

Собственно перевод будет... затрудняюсь сказать, когда. Постараюсь как обычно выложить его в выходные, но всё зависит от качества английского текста и наличия у меня свободного времени, с которым сейчас не всё в порядке.

22 апреля 2013 г.

Обновление игры и перевода до версии 0.11.21

Обновление заняло на пару часов больше времени, чем обычно, в связи с чем всем выдали аж по 5LC. Помимо перечисленных ранее изменений значимого случилось немного:
  • В английской версии был поправлен текст карты Magic Study Review, теперь на ней корректно указано, что у неё есть ограничение по уровню. 
  • Исправили работу карты In the Swamp of Despair. Во всяком случае я надеюсь, что исправили. Она не работала после 38 хода, сейчас вроде всё в порядке. 
  • В LP магазин добавлены пять героев, которые ранее были доступны только за CC. Стоимость — как у прочих эпик-героев, 20.000 LP. Вполне вероятно, что теперь они станут популярнее, а то в боях их почти не видать. 
Перевод, в связи с малым количеством изменений, уже готов и лежит по обычным адресам: гугло-доки, дропбокс.

18 апреля 2013 г.

Обновление The Carte 22-го апреля

Случилось что-то странное и информация о грядущем обновлении стала доступна аж за 4 дня до профилактики, а не в последний момент, как обычно бывает.
Профилактика состоится 22-го числа, начнётся в 09-00 утра по Москве, продлится 4 часа, всё как обычно. Изменения ожидаются следующие:
  • Исправление ошибки с отображением результатов апрельского турнира. Филькина грамота для меня, не знаю, о какой ошибке речь, видимо что-то связанное с Big 64.
  • Исправление пассивной способности карты "Conqueror". Она будет корректно взаимодействовать с существами, имеющими Skill Ward.
  • Исправление карты "Laboratory Key". А я говорил, что это баг. С 22-го этот шард будет корректно воздействовать на существ 1-3 уровней, а не только 3-го.
  • Исправление третьей способности героя "Erwin von Bergmann". Не знаю, что с ней сейчас не так, но её исправят.
Эвенты:
  • С 22-го апреля по 8-ое мая будет удвоено количество доступных обменов в сутки. Я вообще не понимаю зачем этот адский бред с ограничением обмена присутствует в игре, а они из него ещё и событие делают.
  • Рейды будут включать в себя награды 4-го эпизода. Видимо речь о материалах для создания карт эпизода 4-Х. Вот это приятная новость.
  • Завершится юбилейный эвент. Если у вас есть материалы для создания эвентных карт, поспешите потратить, скоро они исчезнут.
  • Завершение эвента с двойными наградами за турнирные бои. Недолго музыка играла... возвращаемся с двухкопеечных наград за турниры к копеечным.
И немного не в тему: в честь годовщины The Carte на японском сайте появилось видео, сделанное почти год назад очевидно в целях рекламы. Что там пишут в начале и насколько оно вообще помогает привлекать японцев, не знаю. Судя по количеству просмотров и комментариев на ютубе, не очень помогает, но мне понравилось. Кроме факта, что все там творят какие-то невообразимые вещи, а синие как нубы какие-то...

15 апреля 2013 г.

Рекомендую обновить файл перевода

Поскольку обнаружилось ещё три ошибки в текстах карт, одна из которых моя, две немцев, но все довольно значительные.
Когда срабатывает первый эффект двухцветной ловушки Courage and Despair, он увеличивает AP всех подходящих существ в зоне атаки владельца ловушки, а не одного выбранного. Не знаю, куда я смотрел во время перевода и проверки, но ошибка обнаружилась только при тестировании карты уже в игре.
Angel of Truth при входе в игру возвращает 10 верхних карт с кладбища в колоду и тасует её, всё правильно. Только делает он это с кладбищем и колодой соперника, а не владельца, так что её значительный плюс это на самом деле минус.
Last-ditch Resistance. Эта магия может поместить до 5 Irene's Servant в зону атаки владельца, а не до 2, как сказано в английской версии. Немцы ошиблись с переменной, я не обратил внимания и с тех пор всё так и осталось... Но теперь в русской версии всё правильно.
В обычной ситуации я бы подождал до планового обновления, но оно ещё не скоро, а ошибки довольно грубые, так что... или запомните, или скачайте базу заново, она уже обновлена.

13 апреля 2013 г.

Обновление игры и перевода до версии 0.11.20

В результате сегодняшнего обновления перестала (у меня во всяком случае) появляться ошибка при входе в игру, были исправлены AP у "Men in the House" и "Chocolate Lady" и гиперы больше не нужны для сбора коллекции 5-го эпизода. Точнее они нужны, но только для сбора СЕ-коллекции, как и планировалось сделать с самого начала.
Перевод для 0.11.20 тоже готов, забрать можно по обычным адресам: гугло-доки, дропбокс. Опечаток в английской версии 5-4 оказалось неприлично много, но действительно серьёзных сравнительно мало. В основном какие-то мелочи, например, кто-то додумался заключать названия способностей карт в кавычки, в результате чего они не выделяются в тексте. И хватает просто странных текстовых конструкций, которые сложно понять.
В списке ниже указаны все обнаруженные (и по возможности протестированные) карты, ошибки описания на которых могут повлиять на понимание их работы. В него входят так же карты из 5-2 и 5-3 в которых при последнем тесте обнаружились разногласия между английским текстом и реальным действием. Плюс в начале предложения означает, что карту я тестировал лично и в правильности русского текста уверен на 90%.

+При входе в игру изгоняет только существ и только с кладбища соперника, а не вообще все карты с кладбища любого выбранного игрока.

+Первая способность даёт Solo 1. Способности Vanguard нет в английской версии (за другие не поручусь).

+Целью этой магии могут быть только существа соперника, в английской версии это не указано.

+В последнем предложении речь о конкретном существе — о цели магии, ей и увеличиваются HP. А не каким-то таинственным "всем этим существам".

+При входе в игру уничтожает как раз существо-зомби, чтобы увеличить свои AP\HP. В английской версии указывается, что существо не должно быть зомби это неправильно.

Помимо прочего, эта магия даёт всем союзным существам Сайка Drifter, в английской версии это предложение вообще пропущено.

+А это причина, по которой перевод задержался на несколько часов — при одной такой карте в колоде потребовалась куча времени, чтобы выяснить, при каких условиях даётся Explosion, а при каких нет. Это явно баг, поскольку при выборе цели можно выбрать существ 1-3 уровней, но при этом при выборе уровней 1-2 просто ничего не происходит. Да и в корейском описании тоже указано, что цель может быть уровня 3 или меньше, так что ждём фикса. Видимо в мае, зная подход корейцев.

+AP действительно увеличиваются до конца следующего хода, но самому существу, а не герою.

Тут мелочь — в английском тесте говорится, что эффект срабатывает, если это существо выкладывается в мана-зону. Всё правильно, только это шард, а не существо.

+Увеличение AP героя происходит если в мана-зоне владельца уже есть такой шард. А не в его зоне шардов, как указано в английской версии. Выложить шард, когда там уже лежит шард — похоже переводчики не следят даже за элементарной логикой текста.

+Способность увеличивает AP/SP, а не AP/HP.

AP героя увеличиваются только до конца хода, в английской версии это не указано.

+Для изгнания нужны существа, а не любые две карты. Недостаточно существ на кладбище соперника — не работает способность.

Возможно есть и другие ошибки — это только то, что явно бросается в глаза при переводе или же выявилось во время тестов.

11 апреля 2013 г.

Внеплановое обновление клиента

Завтра в полдень игра будет обновлена ещё раз. Начало в 12-00 по Москве, длительность 1 час. В соответствии с сообщением на официальном форуме исправят возникающую иногда ошибку при запуске игры, устранят введённое по ошибке требование иметь Гипер-редкие карты для завершения обычных коллекций и, скорее всего, починят нулевые значения AP у "Men in the House" и "Chocolate Lady". Последнее не подтверждено официально, но по крайней разработчикам известно об этой ошибке.
В связи с этим перевод точно не появится раньше завтрашнего вечера — после обновления опять придётся синхронизировать базы. Хотя технически он уже готов, осталось проверить на наличие опечаток.
И, раз уж речь о переводе — 5-4 на английский переведён отвратительно, имейте в виду. Это пожалуй один из худших переводов за всё время, так что вполне возможны ошибки и в будущем русском тексте. Всё самое явное я вроде выловил, но по хорошему там надо проверять эффект каждой карты непосредственно в игре, к чему я не готов.

10 апреля 2013 г.

Обновление The Carte до версии 0.11.18

Обновление благополучно установлено.
  • Новые бонусы за вход начнут давать только после семи вечера по Москве, это уже уточнили на официальном форуме, так что если после обновления вы ничего не получили, паниковать рано.
  • Там же, на форуме, появился список изменённых карт — в принципе поправили немного, изменения ниже.
  • Перевод наверняка появится до конца недели — кроме нового эпизода переводить нечего.
Ben Klose, the First Knight Captain — стал 5-3, был 5-4.
Great General Richard — стал 3-5, был 3-4, но потерял Shield 1.
Evelyn, the Contractor of Belial — теперь имеет Dread 2, был Dread 3.
Sciamma, Ruler of Spell — Magic Ward теперь даётся в начале хода соперника и до его конца, а не при входе в игру и до конца хода игрока.
Hidden Ashy Wing — добавлена Loyalty 1. При входе в игру получает Courage 1, а не Courage 2.
Naberias 6 — исправлена третья способность. Теперь она даёт Courage 1 существам с уровнем 5 или меньше, а не с уровнем 4 или меньше.
Ex. Argosian Shaman — поменялся тип. Был "Человек", стал "Призрак".
Chocolate Lady — AP = 0 теперь. Изображение ошибочное.
Men in the House — AP = 0 теперь. Изображение ошибочное.

Две последние карты — явно баг. Карты не самые ходовые, но всё равно надеюсь его поправят хотя бы в следующем обновлении.
Вчера ещё упоминались Lighning Elemental и Aikhan's Bow. Что исправлено в их работе, нигде не указано. В базе ничего связанного с ними не менялось, так что либо их не тронули, либо это было исправление только на стороне сервера.

9 апреля 2013 г.

Обновление The Carte 10-го апреля (обновлено)

Непонятно, почему обновление задержалось на неделю, но завтра оно наконец-то произойдёт. Время обычное, 09-00 по Москве, длительность тоже, 4 часа. На официальном форуме наконец-то появился список изменений:
  • Релиз эпизода 5-4. Новые карты, больше новых карт. Hyper-редких в том числе.
  • Обнуление LP, LC и турнирных очков. Тут никаких сюрпризов.
  • Обнуление рейдовых рекордов и начисление наград за них. Тут тоже всё как обычно.
  • Турнир Топ-64 состоится 14 апреля в 19-00 по Москве.
  • Материалы для создания эвентных карт будут теперь входить в состав бустера 5-4, не 5-3. Вот это внезапно и приятно — я думал этот эвент вообще завершится с обновлением. Ан нет, всё еще есть возможность разжиться уникальными картами.
  • Следующие карты будут изменены в целях улучшения баланса: Greater General Richard, Evelyn the Contractor of Belial, Sciamma Ruler of Spell, Hidden Ashy Wing, Ben Klose the first Knight Captain. Подробности обещают завтра, ну и я сравню базы и скажу точно, где что поменялось.
  • Следующие карты работают некорректно и будут исправлены: Naberias 6 уровень, Lighning Elemental, Argosian Shaman, Aikhan´s Bow. Что с ними не так, не имею понятия, но как всегда "радует", что корейцы тянут с исправлениями глючных карт до обычной профилактики вместо хот-фикса по мере обнаружения проблем.
  • Награды за участие в турнирах будут удвоены до 22 апреля. 2LC за победу, 1000 коинов за второе место и т.п.? Вау. Давно пора сделать эти награды перманентными, может привлекло бы людей.

Специальные награды для новичков (действует до 8 мая):
  • 15.000 коинов и 2 эвентных материала при регистрации (при создании ника, если быть точным).
  • 10LC и 50.000 LP при достижении ранга мастер.
  • Дополнительные LC при получении каждого нового уровня.

Вау, хорошо быть новичком в The Carte в апреле. Правда поспешное взятие мастера может осложнить жизнь в будущем, но можно сделать это в самом конце эвента — 50к коинов на дороге не валяются (если это действительно коины).
Update: ничего особенно хорошего, во всяком случае за мастером нет смысла гнаться. За него всё же дают LP, текст оригинальной новости уже поправлен. А LP, в отличие от коинов, стоят почти ничего.

Специальная награда за вход в игру для всех:


Тут есть два вопроса, которые прояснятся только со временем. Во-первых, эти награды идут в довесок к обычной награде за вход или заменяют её? Второе кажется мне более вероятным. Во-вторых — по недоброй корейской традиции надо заходить каждый день, чтобы прогрессировать по этой таблице или каждая строчка привязана к определённому дню месяца? Увы, но на эти вопросы ответа пока нет.

Темп появления перевода будет зависеть от качества английского текста нового бустера и степени изменений в уже имеющихся картах. Пока можно ориентироваться на конец недели.