Показаны сообщения с ярлыком перевод. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком перевод. Показать все сообщения

12 июня 2013 г.

Результаты проверки некоторых карт эпизода 6-2 и обновление перевода

Как я и писал, английский текст в эпизоде 6-2 имеет весьма низкое качество. Проверить удалось не так много, но и с четырёх купленных бустеров набралось приличное количество карт, текст которых пришлось исправлять. Обновлённый перевод лежит по обычным адресам: гугло-доки, дропбокс. Ниже можно посмотреть карты, которые я проверил и русский текст которых теперь соответствует реальному эффекту карты:
После взятия карт рука проверяется на наличие шардов и если есть хоть один, сброшен будет именно шард. Если же их нет, сброшены будут две случайные карты.
AP после выкладывания шарда увеличиваются только до конца хода, так что этот меч вовсе не такая имба, как кажется по его английскому тексту.
AP увеличиваются именно у Devotee of Torsten и непосредственно перед боем, если под контролем владельца есть союзное серое существо. В начале хода ничего не происходит, также нельзя увеличить AP другому существу.
Тут английский текст более-менее внятный, но всё же.
Defiance даётся существу с уровнем 3 или больше, а не 3 или меньше. У меня на поле были существа 1-го и 4-го уровня. Шард дал Defiance существу 4-го уровня без возможности выбора цели вообще.
Английский текст весьма невнятный, хотя при богатой фантазии наверное можно догадаться, как работает эта карта.
Английский текст второй способности вводит в заблуждение. Во-первых, мана даётся сразу, а не в начале следующего хода, во-вторых, урон получает само это существо, а не любое союзное.
Тут просто небольшое уточнение, что перемещаются 3 случайных существа с 1-ым уровнем, а не верхних или ещё каких. Как ни странно, но эта магия не ограничена только существами Сайка, как это сделано с большинством жёлтых карт.
Если первая способность ещё более-менее понятна, то в тексте второй имеется сразу две ошибки. Во-первых, вторая способность воздействует на существ не только 4-го уровня, но и на существ с меньшими уровнями. Во-вторых, после этого Secret Agent of Pietro запечатывается только до конца хода, а не перманентно, что в английской версии не указано.

У нового синего шарда "Lake of Star" исправлен русский текст. При переводе я упустил, что Pushing он даёт только герою Аркана, теперь текст правильный.

Я не сомневаюсь, что в 6-2 ещё достаточно ошибочных карт, но... По слухам, корейцы отменили разработку клиента The Carte для мобильных платформ, а крупное обновление с обменом между игроками и сменой дизайна клиента произойдёт в лучшем случае в августе, так что на данный момент я предпочитаю концентрироваться на проекте с более светлым будущим, а именно на Scrolls, переводом которого уже занялась группа энтузиастов. Найти их (нас) можно по этому адресу.

7 июня 2013 г.

Обновление игры и перевода до версии 0.14.0

Игра обновилась, поменялось в ней только то, что было объявлено ранее. Качество английской версии опять никакое (для нескольких карт вплоть до полного отсутствия смысла), а покупать и проверять новый эпизод у меня на данный момент нет ни возможности, ни желания. Как следствие, перевод уже готов, но русские версии во многом опираются на моё понимание корейского оригинала и базовую логику, а не тесты, как в случае предыдущих эпизодов. Естественно, в результате некоторые карты вполне могут работать не совсем так, как на них написано. Корректировок в ближайшее несколько дней не будет точно, дальше — будет видно, всё зависит от моего желания и возможности купить новые бустеры и протестировать полученные карты. Пока ни того, ни другого нет.
Последнюю версию перевода можно забрать по обычным адресам: гугло-доки, дропбокс.

22 мая 2013 г.

Обновление игры и перевода до версии 0.13.11

Обновление установлено. Помимо объявленного вчера, обнаружены следующие перемены:
  • В магазине бустеров снова доступны мини-бустеры из шести карт за 5.000 коинов.
  • Изменена карта Brilliant Wisdom — при её использовании не-синим героем он получает 2 урона, а не 1. Похоже на восстановление "исторической справедливости", поскольку до изменения системы с Loyalty на простой показ урона Brilliant Wisdom имела Loyalty 1 и соответственно наносила 2 урона. В процессе ввода новой системы Loyalty с неё убрали, а вот то, что она должна наносить 2 урона, поправили с запозданием, то есть сегодня.
Обновлённая база с переводом лежит по обычным адресам: гугло-доки, дропбокс.

15 мая 2013 г.

Обновление перевода и немного личной радости

В результате личной проверки всплыла ещё одна ошибка немецких переводчиков, довольно значимая. Breakdown, одна из самых полезных карт в 6-1 оказалась более разрушительной, чем уверяет английская версия.
Вместо уничтожения всех предметов соперника с уровнем 4 или меньше, она уничтожает вообще все предметы на поле, уровень которых 4 или меньше. Для тех, кто не использует в своей колоде предметы, разницы никакой, а вот остальным придётся быть аккуратнее.
База уже обновлена, можно перекачать ещё раз или просто иметь в виду этот факт.

P.S. в бустере, купленном на халявные 15LC выданные утром, попалась не только эта полезная и неправильная карта, но и... мой первый гипер, да ещё и синий, что для меня вообще праздник. Гип-гип ура моей удаче!


14 мая 2013 г.

Обновление игры и перевода до версии 0.13.5

Обновление установлено, перевод обновлён и лежит по обычным адресам: гугло-доки, дропбокс.
Изменений, помимо указанных ночью, нет.
  • Магазин арены возвращён и работает.
  • Рейдовый эвент даёт двойные награды за рейд, так что есть шанс получить сразу две рейдовые карты или материала (4, если рейд групповой и в нём участвует не-мастер).
  • По 15LC на аккаунт выдали.
В английских текстах никаких перемен не произошло, в русских их три: 
  • Great Sacrifice — я всё же немного ошибся в его переводе в первый раз. При активации уничтожается выбранное существо Аспайра и все существа на поле с уровнем равным или меньшим, чем AP этого первого существа. Теперь текст правильный, ибо проверил карту лично.
  • Charm of Believer — вторая и третья способности после активации изгоняют этот предмет из игры, а не уничтожают, теперь текст правильный.
  • Zombie Hunter — при входе в игру изгоняет вражеское существо-зомби. Исправлено вслед за английской версией после подтверждения того, что так оно и есть.

22 апреля 2013 г.

Обновление игры и перевода до версии 0.11.21

Обновление заняло на пару часов больше времени, чем обычно, в связи с чем всем выдали аж по 5LC. Помимо перечисленных ранее изменений значимого случилось немного:
  • В английской версии был поправлен текст карты Magic Study Review, теперь на ней корректно указано, что у неё есть ограничение по уровню. 
  • Исправили работу карты In the Swamp of Despair. Во всяком случае я надеюсь, что исправили. Она не работала после 38 хода, сейчас вроде всё в порядке. 
  • В LP магазин добавлены пять героев, которые ранее были доступны только за CC. Стоимость — как у прочих эпик-героев, 20.000 LP. Вполне вероятно, что теперь они станут популярнее, а то в боях их почти не видать. 
Перевод, в связи с малым количеством изменений, уже готов и лежит по обычным адресам: гугло-доки, дропбокс.

15 апреля 2013 г.

Рекомендую обновить файл перевода

Поскольку обнаружилось ещё три ошибки в текстах карт, одна из которых моя, две немцев, но все довольно значительные.
Когда срабатывает первый эффект двухцветной ловушки Courage and Despair, он увеличивает AP всех подходящих существ в зоне атаки владельца ловушки, а не одного выбранного. Не знаю, куда я смотрел во время перевода и проверки, но ошибка обнаружилась только при тестировании карты уже в игре.
Angel of Truth при входе в игру возвращает 10 верхних карт с кладбища в колоду и тасует её, всё правильно. Только делает он это с кладбищем и колодой соперника, а не владельца, так что её значительный плюс это на самом деле минус.
Last-ditch Resistance. Эта магия может поместить до 5 Irene's Servant в зону атаки владельца, а не до 2, как сказано в английской версии. Немцы ошиблись с переменной, я не обратил внимания и с тех пор всё так и осталось... Но теперь в русской версии всё правильно.
В обычной ситуации я бы подождал до планового обновления, но оно ещё не скоро, а ошибки довольно грубые, так что... или запомните, или скачайте базу заново, она уже обновлена.

13 апреля 2013 г.

Обновление игры и перевода до версии 0.11.20

В результате сегодняшнего обновления перестала (у меня во всяком случае) появляться ошибка при входе в игру, были исправлены AP у "Men in the House" и "Chocolate Lady" и гиперы больше не нужны для сбора коллекции 5-го эпизода. Точнее они нужны, но только для сбора СЕ-коллекции, как и планировалось сделать с самого начала.
Перевод для 0.11.20 тоже готов, забрать можно по обычным адресам: гугло-доки, дропбокс. Опечаток в английской версии 5-4 оказалось неприлично много, но действительно серьёзных сравнительно мало. В основном какие-то мелочи, например, кто-то додумался заключать названия способностей карт в кавычки, в результате чего они не выделяются в тексте. И хватает просто странных текстовых конструкций, которые сложно понять.
В списке ниже указаны все обнаруженные (и по возможности протестированные) карты, ошибки описания на которых могут повлиять на понимание их работы. В него входят так же карты из 5-2 и 5-3 в которых при последнем тесте обнаружились разногласия между английским текстом и реальным действием. Плюс в начале предложения означает, что карту я тестировал лично и в правильности русского текста уверен на 90%.

+При входе в игру изгоняет только существ и только с кладбища соперника, а не вообще все карты с кладбища любого выбранного игрока.

+Первая способность даёт Solo 1. Способности Vanguard нет в английской версии (за другие не поручусь).

+Целью этой магии могут быть только существа соперника, в английской версии это не указано.

+В последнем предложении речь о конкретном существе — о цели магии, ей и увеличиваются HP. А не каким-то таинственным "всем этим существам".

+При входе в игру уничтожает как раз существо-зомби, чтобы увеличить свои AP\HP. В английской версии указывается, что существо не должно быть зомби это неправильно.

Помимо прочего, эта магия даёт всем союзным существам Сайка Drifter, в английской версии это предложение вообще пропущено.

+А это причина, по которой перевод задержался на несколько часов — при одной такой карте в колоде потребовалась куча времени, чтобы выяснить, при каких условиях даётся Explosion, а при каких нет. Это явно баг, поскольку при выборе цели можно выбрать существ 1-3 уровней, но при этом при выборе уровней 1-2 просто ничего не происходит. Да и в корейском описании тоже указано, что цель может быть уровня 3 или меньше, так что ждём фикса. Видимо в мае, зная подход корейцев.

+AP действительно увеличиваются до конца следующего хода, но самому существу, а не герою.

Тут мелочь — в английском тесте говорится, что эффект срабатывает, если это существо выкладывается в мана-зону. Всё правильно, только это шард, а не существо.

+Увеличение AP героя происходит если в мана-зоне владельца уже есть такой шард. А не в его зоне шардов, как указано в английской версии. Выложить шард, когда там уже лежит шард — похоже переводчики не следят даже за элементарной логикой текста.

+Способность увеличивает AP/SP, а не AP/HP.

AP героя увеличиваются только до конца хода, в английской версии это не указано.

+Для изгнания нужны существа, а не любые две карты. Недостаточно существ на кладбище соперника — не работает способность.

Возможно есть и другие ошибки — это только то, что явно бросается в глаза при переводе или же выявилось во время тестов.

19 марта 2013 г.

Обновление игры и перевода до версии 0.11.8

Сегодня днём игра обновилась до версии 0.11.8. Перевод уже готов и лежит где обычно: гугло-доки, дропбокс.
У двух-трёх десятков карт незначительно изменился английский текст, но перевода они не потребовали — просто немцы в очередной раз постарались сделать текст более грамотным. К сожалению это по прежнему имеет для них более высокий приоритет, чем исправление тех ошибок, которые приводят к неправильному пониманию эффекта работы некоторых карт.
Помимо этого в игру добавлены четыре новые карты. Все эвентные, так что получить их можно будет только в течение ограниченного времени. При этом чуть ли не впервые эти карты выглядят не только красиво, но и более интересно, чем другие эвентные карты.
Довольно серьёзные изменения коснулись магазина. Почти все готовые колоды из него удалены и заменены новыми, в гораздо меньшем количестве. Плюс этого события — в новых колодах есть карты 4-го и 5-го эпизодов. Минус — покупая старые колоды можно было гарантированно получить многие хорошие рары. Почему-то мне кажется, что именно поэтому их убрали.
Наконец, в магазине появился новый СЕ-бустер по цене 60.000 коинов (за LC не продаётся). В бустере 85 карт из эпизодов с 0-го по 4-ый, все, как понятно из названия, CE-версии. При покупке игрок получает шесть случайных карт из этого набора. Для пополнения коллекции круто, но 60к... без вливания реала особо на этот бустер не замахнёшься.
Напоследок, вот новые карты:
Эффект у карт одинаковый, немного различаются лишь картинки. 2/2 за 3 маны, лечащая при входе своё существо на 1 и наносящее герою 1 урона. Не самый шик, но и не совсем бесполезная карта.

Эта пара карт плотно завязана друг на друга и для эффективного применения их в колоде должно быть побольше. По этой причине, а так же по причине дороговизны, эта связка вряд ли будет особо популярной, но по крайней мере выглядит она интереснее, чем другие эвентные карты.

P.S. в связи с годовщиной выхода The Carte на английском и японском языках, в ближайшее время обещаются всякие акции и конкурсы. Пока что всё, что было объявлено, требует беглого английского языка, так что подробно расписывать их смысла нет. Желающие могут ознакомиться с соответствующей новостью.

11 марта 2013 г.

Обновление перевода до версии 0.11.5

Перевод наконец-то готов, забрать можно по обычным адресам: гугло-доки, дропбокс. Причиной задержки послужила совокупность исключительно внутриигровых обстоятельств:

  • Корейцы выпустили эпизод 5-3 (~50 карт);
  • Ввели новые карты, доступные за медали (~10 карт);
  • Ввели героев 6-го уровня (40 карт);
  • Провели очередную правку баланса (~40 карт);
  • Европейцы подкорректировали английский перевод (~50 карт).
Итого, в общей сложности пришлось выявить без малого 200 добавленных и изменённых карт, из которых больше половины потребовало полного или частичного перевода. С учётом последующей проверки на наличие опечаток и соответствие оригинальному тексту вот так и получилось, что на перевод ушло аж шесть дней.
Стоит ещё учитывать тот факт, что в ближайшие дни он может обновиться ещё раз — я ещё не покупал новый бустер и не тестировал новые карты, так что во время этого процесса вполне могут всплыть дополнительные карты с ошибками.
Пока же у меня есть только небольшой список карт, которые я не проверял лично — это отзывы с официального форума и явно видимые в английском тексте ошибки. На удивление, список действительно небольшой, особенно если сравнивать с предыдущими эпизодами и учесть, что в нём есть и старые карты, а не только новые. Так что может немцы потихоньку и улучшают качество. Ещё бы у старых карт они исправляли то, что действительно в этом нуждается, а не всякую мелочь.

Evelyn, the Contractor of Belial. Английский текст противоречит сам себе — существо не может быть верхним и случайным одновременно. Возвращается случайное существо.

Destroyed Land. Карты изгоняются с кладбища соперника, а не выбранного игрока. В английском тексте цель указана неверно.

Gurk, the King of Predators. Существо перемещается из руки соперника в его зону атаки. В английской версии источник не указан.

The Last Fruit. Уничтожает верхнюю карту мана-зоны владельца, а не соперника. В английской версии цель указана неверно.

Necklace of Life. Срабатывает только если существо выкладывает владелец. Возможно повышает и союзным существам, но уж точно не существам соперника. Английский текст подразумевает повышение HP любому двухцветному существу, вошедшему в игру и это ошибка.

Shadow Cloak. Целью первой активируемой способности является герой, в английской версии цель не указана.

Shadow of Catacomb. Урон равен количеству копий этой карты на кладбище владельца. В английской версии не указано, где должны находиться копии.

Goddess of Arena. После боя увеличивает AP союзных существ на 1. В английской версии не указано, на сколько увеличиваются AP.

Marie, Jewel of Starsands, уровень 6. Для второй способности не указано, что копия существа соперника помещается в зону атаки владельца героя. Плюс, в описании пассивной способности этого героя на всех уровнях пропущено, что сработать она может только в начале хода владельца.

The Moonshadow, уровни 5 и 6. Первая способность помещает в руку владельца "Dagger of Fog", не "Digger of Fog".

Tatiana Camoranesi уровень 6. Как и в тексте этого героя 5-го уровня, не указано, что эффект третьей способности работает только до конца хода.

И напоследок три карты, русский текст которых изменился из-за перемен в английской версии. В первых двух случаях изменению подвергся и корейский оригинал, так что это похоже на часть балансировки, в третьем корейский остался каким и был, так что это видимо европейцы выловили ошибку. Или добавили, с них станется.

Master of Truthseeker + CE. При входе даёт Blast всем своим существам, кроме себя.
Becker, Knight of Crimson Iron. Первая и третья способности расширили эффект воздействия. Теперь они влияют на уровень Х и меньше (или больше), а не только на конкретный уровень Х.
Fury Controller. При входе может дать Charge только своему существу, не союзному.

7 марта 2013 г.

Перевод вероятно задержится

Поскольку помимо ввода в игру новых карт, корейцы отожгли и устроили очередную правку баланса, о которой на официальном англо-немецком форуме никто не соизволил упомянуть. Как следствие сегодняшний день ушёл на то, чтобы выловить все (я надеюсь, что все) изменившиеся карты. Плюс, в английские тексты также внесено немало изменений, правда я ещё не вникал, исправления ли это серьёзных ошибок или опять какие-нибудь несущественные поправки типа изменения кавычек.
Что до изменённых карт, то всего их набралось почти сорок штук, так что я просто приведу список названий и изменения — приделывать к каждой карте картинку значит сделать пост безумно большим, а комментировать каждое изменение я не могу, хотя бы потому что не за всеми ими я просматриваю логику или необходимость. Так что вот список изменившихся карт и ничего более. Он не отсортирован никоим образом — карты перечисляются в том порядке, в каком я обнаруживал различия между старой и новой базой:

Blow of Judgment + CE — Loyalty 3. Было Loyalty 1.
Burn One's Boats — теперь стоит 2 маны, а не 3. Изменяет уровень существ с уровнем 5 или меньше, а не 4 или меньше.
Advance Command of Richard — теперь стоит 2 маны, а не 3.
Succubus of Frostswamp — получила Loyalty 1.
Maze of Dreamlike — теперь стоит 2 маны, а не 1. При использовании, помимо эффекта, который был раньше, наносит цели 1 урона.
Cruel Despair — теперь стоит 3 маны, а не 4.
Root Change — теперь стоит 2 маны, а не 4.
Life Harvest — теперь стоит 6 маны, а не 7.
Moonrabbit Queen — способность из пассивной превратилась в активную, стоимостью 2 маны.
Lapurita Spy — Revenger 1, был Revenger 2.
Drakus — получил Immovable.
Food Chain — теперь стоит 2 маны, а не 4.
Heartwood Dryad + CE — теперь имеет параметры 3/2, были 3/3.
Golden Knight + CE — теперь имеет параметры 3/2, были 2/2.
Princess Al — теперь имеет параметры 5/4, были 4/4.
Reaper of the Void — теперь имеет параметры 6/3, были 5/3.
Sword to Statue — теперь это мгновенная магия, была обычная.
Knight of Thorn Crown — теперь имеет параметры 4/4, были 5/4, но при этом при входе в игру они уменьшаются на 1/1, а не на 2/1, как было.
Elf Judge — потерял "Hero Ward".
Sacred Illuminant — теперь стоит 3 маны, а не 2.
Gemstone Homunculus — теперь имеет параметры 4/2, были 4/3. Возвращаемый в колоду предмет может быть уровня 3 или меньше, раньше ограничения не было.
Serial Killer — теперь имеет параметры 2/4, были 1/4, но потерял Doom 1.
Mikhaila's Touch — теперь стоит 7 маны, а не 6.
Chosen by Crimson Iron Sword — при входе в игру не наносит урона герою, но наносит его во время активации своей способности.
Two-Headed Dryad — теперь наносит урон своему герою при входе в игру.
Maid of Schubart — теперь наносит урон своему герою при входе в игру.
Sebastian Harold — способность срабатывает при 5 HP у героя, было при 4 HP.
Moderate Knight — способность срабатывает при 5 картах в руке владельца, было при 4.
Jet Black Tree Imoogi — параметры при входе в игру уменьшаются на 1/1, уменьшались на 3/1.
Enraged Predator — при входе в игру теперь может повысить AP только существу с уровнем 3 или меньше, раньше этого ограничения не было.
Lunar Eclipse — после использования этой магии владелец теперь берёт 1 карту.
Dagger of Fog — активация способности теперь стоит 3 маны, а не 4 и даёт Stealth 3, а не 2.
Experimental Waste Pickup — способность теперь изгоняет по 3 карты, а не по 2.
Cannon 'Torsten No.1' — при активации наносит 3 урона цели, а не 2.
Sword of the Knight Captain — активация стала стоить 2 маны, а не 3.
Black Clockwork MK-1 — стоимость активации первой способности стала 2 маны, была 4. Стоимость активации второй способности была 8 маны, стала 6.

Как я уже сказал, некоторые изменения я могу понять, некоторые нет, но они состоялись и многим теперь придётся переосмысливать свои колоды.

22 февраля 2013 г.

Обновление игры и перевода до версии 0.10.123

Клиент игры обновился на днях, но я валялся с температурой, потому до перевода добрался только теперь. С точки зрения функционала не поменялось ничего, в основном обновление завершило и запустило ряд эвентов. Также было исправлено несколько карт, хотя на фоне всех карт с ошибками в игре это капля в море. Оригинал новости можно посмотреть тут.
Перевод для 0.10.123 готов и может быть скачан по обычным адресам: гугло-доки, DropBox.
  • Chimera No.1 теперь имеет правильное количество HP. Вот этого я не понял. До правильных 2\3 её пофиксили ещё в предыдущем обновлении. Ну да ладно.
  • Anais Taylor — третья способность могла быть активирована даже если условия были неподходящими, это исправлено. Какое именно условие можно было нарушить не знаю, но исправили и хорошо.
  • Fury Controller — исправлен английский (и русский) текст. В тексте было пропущено, что целью может быть только союзное существо. Мелочь, но приятно, что хоть что-то исправляют.
  • До 6-го марта игроки будут получать на 50% больше медалей за бои на Арене.
  • До 6-го марта турнирные награды будут удвоены.
  • До 6-го марта награда за вход в игру будет удвоена.
  • До 20-го марта обмен карт будет стоить на 50% дешевле и количество доступных в сутки обменов будет увеличено на 50%.
  • Завершился эвент в честь дня святого Валентина.
  • Завершился эвент с тройной наградой за вход в игру.

Эвентные карты больше не получить, поскольку материалы для них убраны из игры и за ежедневный вход в игру будут давать вдвое больше коинов, а не втрое, но бонусные медали и двойные награды за участие в турнирах выглядят достаточно неплохо.

13 февраля 2013 г.

Обновление игры и перевода до версии 0.10.119

Очень внезапно игра обновилась до версии 0.10.119. Насколько я могу судить, это принесло всего два изменения: английский текст карты "Fear of mudswamp" теперь соответствует действительности и AP/HP карты "Chimera №1" так же были исправлены на корректные 2-3 вместо 2-2 (картинка с самого начала была правильной, ошибка была в базе). В остальном всё осталось по старому, так что обновлённая база с переводом уже готова и доступна по обычным адресам: гугло-доки, DropBox.

9 февраля 2013 г.

Обновление перевода до версии 0.10.117

Перевод готов и находится в обычных местах (кроме 4shared, думаю гугло-доков и дропбокса вполне достаточно).
Стоит сказать, что немцы в этот раз превзошли себя — 5-2 на английский переведён отвратительно (хотя чего и ждать от перевода с корейского на английский немцами). Надеюсь, хотя и сомневаюсь, что я обнаружил все ошибки. Желающие могут посмотреть список в последнем моём комментарии здесь. 17 карт и это только явно заметные или легко-обнаруживаемые в процессе тестирования ошибки. Вполне вероятно, что в дальнейшем найдётся что-то ещё.
Из важных исправлений было сделано одно — "Aura of the sword" теперь имеет корректный английский текст. При этом текст "Tear of Moonshadow" зачем-то изменили с правильного на ошибочный — якобы Stealth 2 теперь даётся существу перманентно. Я было обрадовался, ан нет — как был до конца хода так и есть. Ну и исправлены незначительные опечатки у десятка карт. И на том спасибо.

7 февраля 2013 г.

Изменение планов в отношении перевода

Перевод 5-2 появится на днях, скорее всего завтра. Причина моего изменившегося решения заключается во внезапной новости — в конце июня (ну или где-то летом) корейцы обещают таки ввести в игру обмен между игроками. Почему так долго не суть важно, они всё делают медленно. Главное, что у игры опять появилась какая-то перспектива. Плюс, у команды разработчиков сменился глава, что может так или иначе сказаться на развитии игры. В любом случае, до лета я с ней ещё повожусь, а там видно будет. Один раз корейцы уже обманули, пообещав обмен ещё год назад, посмотрим, как теперь сложится.
Источник новостей: пост ГМ'а на официальном форуме.
И да, количество ошибок в переводе может быть довольно существенным — английская версия на первый взгляд не внушает оптимизма и пару грубых расхождений с корейской версией я уже заметил. А полностью основываться на корейском тексте я не могу — велика вероятность ошибиться самому, да и очень медленно это будет. Постараюсь это дело отлавливать и исправлять по мере возможностей.

24 января 2013 г.

Обновление перевода до версии 0.10.114

Перевод готов, ссылки на скачивание обычные: гугло-доки, 4shared, DropBox.
Помимо новых героев, изменился, текст двух карт: Anais Taylor 5-го уровня и Sinuous Wings. В первом случае возвращённое с кладбища существо при этом деактивируется, на карте это не было указано. Во втором - несуществующий Vanguard 1 заменили на корректный Solo 1. В остальном перемен никаких, но по уверениям европейского гейм-мастера, с первой профилактикой февраля запланировано внесение исправлений в английские тексты, которые должны улучшить их качество и точность.

11 января 2013 г.

Обновление перевода до версии 0.10.109

Профилактика состоялась, Marketplace Thug теперь работает в соответствии со своим описанием, так что я с чистой совестью выкладываю перевод для последней версии игры: гугло-доки, 4shared, DropBox.
Хотя состояние английских текстов карт по сравнению с 4-4 выглядит лучше, как минимум три серьёзные ошибки всё же присутствуют, плюс большое количество опечаток и просто текстов, которые сложно понять. Тем не менее здесь я укажу только известные мне карты с ошибками, действие которых отличается от того, что на них написано.
И ещё одна новость: благодаря корейскому форуму стало известно, в чём заключается обещанный эвент на Арене. На время его действия в боях на Арене могут принимать участие игроки с рангом ниже Мастера. Зачем это им может понадобиться не представляю, поскольку поблажек в подборе соперника ждать не стоит, но как факт. Если кто-то только начал играть и хочет посмотреть Арену своими глазами, сейчас самое подходящее время для этого.
И, возвращаясь к картам:

Сбросить можно только существо, а не любую карту, как уверяет английский текст.

После активации, способность запечатывается только до начала следующего хода, а не перманентно. Здесь стоит отметить, что лично я эту карту не тестировал, но в корейской версии сказано "до начала следующего хода" и я склонен этому верить.

Главный приз. Ничего общего с реальным эффектом карты английский текст не имеет и это самый неприятный тип ошибок. Всё вроде бы правильно и логично, а вместе с тем карта работает абсолютно иначе.

10 января 2013 г.

Перевод готов, только я вам его не отдам, потому что у вас докУментов нету

На самом деле я уже почти собрался всё выложить, но в последний момент на корейском сайте появилась новость о том, что относительно скоро будет небольшая, на час, профилактика, которая поправит глюк с одной из новых карт, "Marketplace Thug". Поскольку исправление может затронуть базу, не вижу смысла выкладывать её меньше чем на сутки.
Профилактика пройдёт с 09-30 до 10-30 по времени сервера, то есть с 04-30 до 05-30 по Москве, так что перевод возможно будет доступен уже завтра в первой половине дня. Ну или точно во второй, доживём - увидим.
P.S. Всё таки корейцы забавные. То что некоторые ловушки оставались на поле после активации, они ждали несколько недель, чтобы исправить. А то что одна единственная карта воздействует на существ с уровнем на 1 ниже, чем на ней написано, они исправляют в течение двух дней после обнаружения проблемы.

28 декабря 2012 г.

start.exe снова доступен

Хотя Zenity уже не играет в The Carte, он всё же откликнулся на сообщение о том, что start.exe перестал работать и обновил его, так что этот способ запуска игры, который я лично считаю в разы более удобным, чем ручная замена файла, снова доступен. Архив с переводом обновлён - перевод остался тот же самый (я поменял одну строчку, но это неактуально), но вновь добавлена утилита start.exe и её исходники на C++, если у кого возникнет желание посмотреть или убедиться, что ничего лишнего там не делается. Исходники на самом деле настолько простые и документированные, что в них разобрался даже я, почти ничего не зная о программировании и вообще ничего не зная о С++.
Единственным побочным эффектом этого обновления стала необходимость скачать отсюда и установить vcredist_х86, в противном случае start.exe отказывался запускаться, ссылаясь на отсутствие нужных библиотек. Я даже не знал, что vcredist 2012 уже есть в природе, а вот поди ж ты - он не только есть, но и нужен для запуска.
Ссылки для скачивания обновлённого архива: гугло-доки, 4shared и DropBox.

26 декабря 2012 г.

Обновление перевода до версии 0.10.104

Перевод наконец готов и выложен в обычные места: гугло-доки, 4shared и, новинка, DropBox. Однако в связи с этим произошло сразу несколько достойных упоминания событий.
Во-первых, из-за переноса игры на новый сервер перестал работать start.exe и теперь остался только вариант с ручной заменой файла при каждом запуске игры. Утилита вернётся в строй если удастся наладить контакт с Zenity, её автором, либо какой-то доброволец повозится и найдёт в лаунчере либо в клиенте изменившиеся данные, чтобы можно было обновить start.exe самостоятельно, благо исходники есть. Мне это оказалось не по силам - хотя я точно знаю, что нужно сделать, я понятия не имею, как это делается.
Во-вторых, перевод прошёл через вторую глобальную ревизию, так что русский текст многих карт поменялся. Основываясь на полученных отзывах и накопленном опыте я изменил текст многих карт уйдя от прямого перевода английского текста в сторону описания эффекта карты, что должно сделать тексты карт более простыми, понятными и "однородными". С той же целью по возможности был уменьшен объём текста на картах в первую очередь за счёт изменения двух текстовых конструкций. Вместо "дать существу способность ХХ", теперь везде пишется просто "дать существу ХХ", как и в английской версии. А конструкция "запечатать все способности существа" укорочена до "запечатать существо". С точки зрения игровой механики это одно и то же, поскольку запечатать отдельную способность невозможно, так что речь всегда идёт о существе (или предмете, или герое) в целом.
Как по мне, русский текст стал лучше, однако я по прежнему готов выслушать любые идеи и предложения - через комментарии тут или через почту. 
В-третьих, в ходе тестирования перевода абсолютно случайно всплыл один любопытный факт в отношении того, как работает временное (до конца хода, как пишется в английской версии) повышение своей маны. Она действительно повышается, тут никакой ошибки нет. Но исчезает она в конце хода только в том случае, если после этого не тратится, при этом необязательно тратить всю избыточную ману. 
Простой пример: используем героя Сирриона "Batur Kaya" 0-го уровня. Повышаем свою ману на 2 (тратим 7, получаем 9, выходит +2 маны). Следом выкладываем серый шард "Snowfield of border" (предположительно, мы ходим вторыми). В итоге имеем на 3 маны больше, чем было в начале хода. Если теперь передать ход, вся дополнительная мана исчезнет. Но если потратить хотя бы единицу, 2 избыточные маны сохранятся и пропадут только в начале нашего следующего хода. 
Этот эффект одинаково работает в любой ситуации, когда повышается мана, даже если её лимит не превышен. Если посередине хода вызвать "Elvish Apprentice Manamage", количество доступной маны не изменится, поскольку фактически это существо вызывается бесплатно, нанося урон герою. Если после этого передать ход не тратя ману, доступная мана уменьшится на 2. Если же предварительно потратить единицу, то остаток сохранится, хотя судя по описанию на карте должен исчезнуть, так как мана даётся до конца хода без дополнительных условий. 
Практическое применение всей этой механике можно найти в ситуации, когда есть возможность увеличить свою ману на 2-3, затем потратить 1 и передать ход с тем, чтобы во время хода соперника использовать какую-то способность или магию, на которую в противном случае не хватило бы маны. Безусловно, такой подход требует более тщательного обдумывания своих действий перед передачей хода, но тем не менее думаю полезно знать, что дополнительная мана даётся не просто "до конца хода".