Показаны сообщения с ярлыком ссылка. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком ссылка. Показать все сообщения

12 июня 2013 г.

Результаты проверки некоторых карт эпизода 6-2 и обновление перевода

Как я и писал, английский текст в эпизоде 6-2 имеет весьма низкое качество. Проверить удалось не так много, но и с четырёх купленных бустеров набралось приличное количество карт, текст которых пришлось исправлять. Обновлённый перевод лежит по обычным адресам: гугло-доки, дропбокс. Ниже можно посмотреть карты, которые я проверил и русский текст которых теперь соответствует реальному эффекту карты:
После взятия карт рука проверяется на наличие шардов и если есть хоть один, сброшен будет именно шард. Если же их нет, сброшены будут две случайные карты.
AP после выкладывания шарда увеличиваются только до конца хода, так что этот меч вовсе не такая имба, как кажется по его английскому тексту.
AP увеличиваются именно у Devotee of Torsten и непосредственно перед боем, если под контролем владельца есть союзное серое существо. В начале хода ничего не происходит, также нельзя увеличить AP другому существу.
Тут английский текст более-менее внятный, но всё же.
Defiance даётся существу с уровнем 3 или больше, а не 3 или меньше. У меня на поле были существа 1-го и 4-го уровня. Шард дал Defiance существу 4-го уровня без возможности выбора цели вообще.
Английский текст весьма невнятный, хотя при богатой фантазии наверное можно догадаться, как работает эта карта.
Английский текст второй способности вводит в заблуждение. Во-первых, мана даётся сразу, а не в начале следующего хода, во-вторых, урон получает само это существо, а не любое союзное.
Тут просто небольшое уточнение, что перемещаются 3 случайных существа с 1-ым уровнем, а не верхних или ещё каких. Как ни странно, но эта магия не ограничена только существами Сайка, как это сделано с большинством жёлтых карт.
Если первая способность ещё более-менее понятна, то в тексте второй имеется сразу две ошибки. Во-первых, вторая способность воздействует на существ не только 4-го уровня, но и на существ с меньшими уровнями. Во-вторых, после этого Secret Agent of Pietro запечатывается только до конца хода, а не перманентно, что в английской версии не указано.

У нового синего шарда "Lake of Star" исправлен русский текст. При переводе я упустил, что Pushing он даёт только герою Аркана, теперь текст правильный.

Я не сомневаюсь, что в 6-2 ещё достаточно ошибочных карт, но... По слухам, корейцы отменили разработку клиента The Carte для мобильных платформ, а крупное обновление с обменом между игроками и сменой дизайна клиента произойдёт в лучшем случае в августе, так что на данный момент я предпочитаю концентрироваться на проекте с более светлым будущим, а именно на Scrolls, переводом которого уже занялась группа энтузиастов. Найти их (нас) можно по этому адресу.

7 июня 2013 г.

Обновление игры и перевода до версии 0.14.0

Игра обновилась, поменялось в ней только то, что было объявлено ранее. Качество английской версии опять никакое (для нескольких карт вплоть до полного отсутствия смысла), а покупать и проверять новый эпизод у меня на данный момент нет ни возможности, ни желания. Как следствие, перевод уже готов, но русские версии во многом опираются на моё понимание корейского оригинала и базовую логику, а не тесты, как в случае предыдущих эпизодов. Естественно, в результате некоторые карты вполне могут работать не совсем так, как на них написано. Корректировок в ближайшее несколько дней не будет точно, дальше — будет видно, всё зависит от моего желания и возможности купить новые бустеры и протестировать полученные карты. Пока ни того, ни другого нет.
Последнюю версию перевода можно забрать по обычным адресам: гугло-доки, дропбокс.

22 мая 2013 г.

Обновление игры и перевода до версии 0.13.11

Обновление установлено. Помимо объявленного вчера, обнаружены следующие перемены:
  • В магазине бустеров снова доступны мини-бустеры из шести карт за 5.000 коинов.
  • Изменена карта Brilliant Wisdom — при её использовании не-синим героем он получает 2 урона, а не 1. Похоже на восстановление "исторической справедливости", поскольку до изменения системы с Loyalty на простой показ урона Brilliant Wisdom имела Loyalty 1 и соответственно наносила 2 урона. В процессе ввода новой системы Loyalty с неё убрали, а вот то, что она должна наносить 2 урона, поправили с запозданием, то есть сегодня.
Обновлённая база с переводом лежит по обычным адресам: гугло-доки, дропбокс.

14 мая 2013 г.

Обновление игры и перевода до версии 0.13.5

Обновление установлено, перевод обновлён и лежит по обычным адресам: гугло-доки, дропбокс.
Изменений, помимо указанных ночью, нет.
  • Магазин арены возвращён и работает.
  • Рейдовый эвент даёт двойные награды за рейд, так что есть шанс получить сразу две рейдовые карты или материала (4, если рейд групповой и в нём участвует не-мастер).
  • По 15LC на аккаунт выдали.
В английских текстах никаких перемен не произошло, в русских их три: 
  • Great Sacrifice — я всё же немного ошибся в его переводе в первый раз. При активации уничтожается выбранное существо Аспайра и все существа на поле с уровнем равным или меньшим, чем AP этого первого существа. Теперь текст правильный, ибо проверил карту лично.
  • Charm of Believer — вторая и третья способности после активации изгоняют этот предмет из игры, а не уничтожают, теперь текст правильный.
  • Zombie Hunter — при входе в игру изгоняет вражеское существо-зомби. Исправлено вслед за английской версией после подтверждения того, что так оно и есть.

11 мая 2013 г.

Обновление игры и перевода до версии 0.12.0 и кое что ещё

С момента выхода версии 0.11.25 и до настоящего времени игра успела обновиться аж трижды, в результате чего текущая её версия — 0.12.0. Все эти обновления были направлены, как я понимаю, на попытки устранить проблему с игровым магазином, в котором игроки перестали получать после покупки карты из раздела "Арена", хотя медали со счёта списывались. Исправить это так и не удалось и на данный момент этот раздел закрыт вообще. Починить магазин и компенсировать потери обещают во вторник, то есть будет ещё одно обновление, тем не менее перевод для текущей версии я выложил уже сейчас (гугло-доки, дропбокс). Правда уже во вторник-среду пользоваться им станет нельзя, но ближайшее обновление по идее не затронет тексты карт, так что перевод к нему появится быстро, скорее всего в тот же день.


Чтобы не писать три отдельных поста, я разделю этот на три части, поскольку новости в общем-то короткие, но заслуживающие внимания.

Часть 1
Что касается качества английского в новом бустере, то он опять где-то в районе плинтуса. Впрочем действительно серьёзных ошибок, ведущих к неверному пониманию работы карты или к непониманию текста вообще, не так много. Зато масса мелких опечаток, ошибок и странных текстовых конструкций.

Не очень внятный английский текст. На практике помещается оригинальная копия серого существа, а если её нет, мы получаем на поле 1/3 за 3 маны.

Эту карту я в бустерах не получил, так что в переводе ориентировался на корейский текст, так как английский делает её фактически бесполезной. Думаю я перевёл правильно и на практике это очень эффективный способ уничтожать чужих существ, хотя и требующий иметь на поле дорогое серое существо.

Ещё один невнятный английский текст. С корейским тоже не всё ясно, поэтому и русская версия может быть ошибочной, но, по крайней мере, она имеет смысл.

Всего одно слово, но "You" вместо "Move" в тексте второй способности делает английский текст непонятным. Во всяком случае я думаю, что там должно быть "Move" — тогда весь текст сразу обретает смысл.

Пропустили часть текста — после использования способности это существо вновь активируется, что делает его куда более полезной двойкой, чем можно подумать по английской версии.

Текущий лидер ошибочности (он ещё может смениться, поскольку далеко не все карты удалось проверить в силу малого количества купленных бустеров). Во-первых, для срабатывания ловушки союзных существ должно быть на 2 меньше, чем у соперника, а не на 2 больше! Во-вторых, существо соперника не перемещается к владельцу ловушки, а создаётся его оригинальная копия. В общем английский текст ошибочен в обеих частях описания эффекта этой ловушки.

Непонятная "инициализация" в английской версии на практике означает восстановление оригинального состояния. С какого перепуга немецкие переводчики решили так радикально изменить формулировку, я не знаю, но точно такая "инициализация" встречается на новой синей карте "Teacher of witches". И значит она там то же самое — восстановить оригинальное состояние.

Ну и напоследок: сделанное немцами изменение текста карты Magic Study Review не имеет на то никаких оснований — её эффект по прежнему ограничен только 1-2 уровнем, хотя в английской версии это больше не указано. Что они там курят, чтобы менять текст с правильного на ошибочный, я без понятия.

Часть 2
Кое какие изменения произошли со способностями, как я уже писал. Loyalty X удалена из игры, ей на смену пришла строка на каждой карте с информацией о том, сколько урона получит герой, если он принадлежит к отличному от этой карты юниону (примеры можно видеть на каждой карте выше). Если цвет героя и карты совпадает, эта строка попросту игнорируется.
Подход пожалуй более логичный, хотя ветеранам (во всяком случае мне) потребуется время, чтобы привыкнуть перестать искать Loyalty на новых картах и смотреть в другое место, чтобы узнать, чего моему герою будет стоить использование той или иной карты.
Также в игре появилась новая способность, но только на серых картах, которые вообще получили неслабую прибавку в последнем эпизоде и скорее всего будут получать и в дальнейшем.
Evil Aura для срабатывания требует хотя бы двух существ с такой способностью. Если одно из них будет уничтожено в бою, у второго увеличатся AP/HP на 1/1 и герой получит 1 HP. Соответственно, чем больше под контролем игрока существ с Evil Aura, тем сильнее они становятся со смертью каждого из них. Стоит только учитывать то, что обе части этой способности взаимосвязаны, то есть если в момент уничтожения существа с Evil Aura на поле не было подходящего существа для усиления, герой не получит HP. Поэтому бесполезно выставлять одно такое существо в надежде получить при его уничтожении компенсацию HP.

Часть 3
На официальном форуме запущена ещё одна акция, которая не требует знания языка и вообще особых усилий. Всё что требуется это в этой теме на официальном форуме оставить своё предложение о том, какие карты должны получить СЕ версии (коллекционки с красивой рамкой и новым артом). До 22 мая для каждого юниона требуется назвать одну карту следующей редкости: Basic, Common или Uncommon, естественно, не имеющие CE. Отписаться в теме можно только один раз. Каждый участник получит 1LC, но каждый, кто назовёт карту, которая в дальнейшем получит CE версию, получит в награду все 5 новых CE, а вот это уже не такой плохой приз за требуемый объём работы (как минимум красивый).

22 апреля 2013 г.

Обновление игры и перевода до версии 0.11.21

Обновление заняло на пару часов больше времени, чем обычно, в связи с чем всем выдали аж по 5LC. Помимо перечисленных ранее изменений значимого случилось немного:
  • В английской версии был поправлен текст карты Magic Study Review, теперь на ней корректно указано, что у неё есть ограничение по уровню. 
  • Исправили работу карты In the Swamp of Despair. Во всяком случае я надеюсь, что исправили. Она не работала после 38 хода, сейчас вроде всё в порядке. 
  • В LP магазин добавлены пять героев, которые ранее были доступны только за CC. Стоимость — как у прочих эпик-героев, 20.000 LP. Вполне вероятно, что теперь они станут популярнее, а то в боях их почти не видать. 
Перевод, в связи с малым количеством изменений, уже готов и лежит по обычным адресам: гугло-доки, дропбокс.

13 апреля 2013 г.

Обновление игры и перевода до версии 0.11.20

В результате сегодняшнего обновления перестала (у меня во всяком случае) появляться ошибка при входе в игру, были исправлены AP у "Men in the House" и "Chocolate Lady" и гиперы больше не нужны для сбора коллекции 5-го эпизода. Точнее они нужны, но только для сбора СЕ-коллекции, как и планировалось сделать с самого начала.
Перевод для 0.11.20 тоже готов, забрать можно по обычным адресам: гугло-доки, дропбокс. Опечаток в английской версии 5-4 оказалось неприлично много, но действительно серьёзных сравнительно мало. В основном какие-то мелочи, например, кто-то додумался заключать названия способностей карт в кавычки, в результате чего они не выделяются в тексте. И хватает просто странных текстовых конструкций, которые сложно понять.
В списке ниже указаны все обнаруженные (и по возможности протестированные) карты, ошибки описания на которых могут повлиять на понимание их работы. В него входят так же карты из 5-2 и 5-3 в которых при последнем тесте обнаружились разногласия между английским текстом и реальным действием. Плюс в начале предложения означает, что карту я тестировал лично и в правильности русского текста уверен на 90%.

+При входе в игру изгоняет только существ и только с кладбища соперника, а не вообще все карты с кладбища любого выбранного игрока.

+Первая способность даёт Solo 1. Способности Vanguard нет в английской версии (за другие не поручусь).

+Целью этой магии могут быть только существа соперника, в английской версии это не указано.

+В последнем предложении речь о конкретном существе — о цели магии, ей и увеличиваются HP. А не каким-то таинственным "всем этим существам".

+При входе в игру уничтожает как раз существо-зомби, чтобы увеличить свои AP\HP. В английской версии указывается, что существо не должно быть зомби это неправильно.

Помимо прочего, эта магия даёт всем союзным существам Сайка Drifter, в английской версии это предложение вообще пропущено.

+А это причина, по которой перевод задержался на несколько часов — при одной такой карте в колоде потребовалась куча времени, чтобы выяснить, при каких условиях даётся Explosion, а при каких нет. Это явно баг, поскольку при выборе цели можно выбрать существ 1-3 уровней, но при этом при выборе уровней 1-2 просто ничего не происходит. Да и в корейском описании тоже указано, что цель может быть уровня 3 или меньше, так что ждём фикса. Видимо в мае, зная подход корейцев.

+AP действительно увеличиваются до конца следующего хода, но самому существу, а не герою.

Тут мелочь — в английском тесте говорится, что эффект срабатывает, если это существо выкладывается в мана-зону. Всё правильно, только это шард, а не существо.

+Увеличение AP героя происходит если в мана-зоне владельца уже есть такой шард. А не в его зоне шардов, как указано в английской версии. Выложить шард, когда там уже лежит шард — похоже переводчики не следят даже за элементарной логикой текста.

+Способность увеличивает AP/SP, а не AP/HP.

AP героя увеличиваются только до конца хода, в английской версии это не указано.

+Для изгнания нужны существа, а не любые две карты. Недостаточно существ на кладбище соперника — не работает способность.

Возможно есть и другие ошибки — это только то, что явно бросается в глаза при переводе или же выявилось во время тестов.

19 марта 2013 г.

Обновление игры и перевода до версии 0.11.8

Сегодня днём игра обновилась до версии 0.11.8. Перевод уже готов и лежит где обычно: гугло-доки, дропбокс.
У двух-трёх десятков карт незначительно изменился английский текст, но перевода они не потребовали — просто немцы в очередной раз постарались сделать текст более грамотным. К сожалению это по прежнему имеет для них более высокий приоритет, чем исправление тех ошибок, которые приводят к неправильному пониманию эффекта работы некоторых карт.
Помимо этого в игру добавлены четыре новые карты. Все эвентные, так что получить их можно будет только в течение ограниченного времени. При этом чуть ли не впервые эти карты выглядят не только красиво, но и более интересно, чем другие эвентные карты.
Довольно серьёзные изменения коснулись магазина. Почти все готовые колоды из него удалены и заменены новыми, в гораздо меньшем количестве. Плюс этого события — в новых колодах есть карты 4-го и 5-го эпизодов. Минус — покупая старые колоды можно было гарантированно получить многие хорошие рары. Почему-то мне кажется, что именно поэтому их убрали.
Наконец, в магазине появился новый СЕ-бустер по цене 60.000 коинов (за LC не продаётся). В бустере 85 карт из эпизодов с 0-го по 4-ый, все, как понятно из названия, CE-версии. При покупке игрок получает шесть случайных карт из этого набора. Для пополнения коллекции круто, но 60к... без вливания реала особо на этот бустер не замахнёшься.
Напоследок, вот новые карты:
Эффект у карт одинаковый, немного различаются лишь картинки. 2/2 за 3 маны, лечащая при входе своё существо на 1 и наносящее герою 1 урона. Не самый шик, но и не совсем бесполезная карта.

Эта пара карт плотно завязана друг на друга и для эффективного применения их в колоде должно быть побольше. По этой причине, а так же по причине дороговизны, эта связка вряд ли будет особо популярной, но по крайней мере выглядит она интереснее, чем другие эвентные карты.

P.S. в связи с годовщиной выхода The Carte на английском и японском языках, в ближайшее время обещаются всякие акции и конкурсы. Пока что всё, что было объявлено, требует беглого английского языка, так что подробно расписывать их смысла нет. Желающие могут ознакомиться с соответствующей новостью.

11 марта 2013 г.

Обновление перевода до версии 0.11.5

Перевод наконец-то готов, забрать можно по обычным адресам: гугло-доки, дропбокс. Причиной задержки послужила совокупность исключительно внутриигровых обстоятельств:

  • Корейцы выпустили эпизод 5-3 (~50 карт);
  • Ввели новые карты, доступные за медали (~10 карт);
  • Ввели героев 6-го уровня (40 карт);
  • Провели очередную правку баланса (~40 карт);
  • Европейцы подкорректировали английский перевод (~50 карт).
Итого, в общей сложности пришлось выявить без малого 200 добавленных и изменённых карт, из которых больше половины потребовало полного или частичного перевода. С учётом последующей проверки на наличие опечаток и соответствие оригинальному тексту вот так и получилось, что на перевод ушло аж шесть дней.
Стоит ещё учитывать тот факт, что в ближайшие дни он может обновиться ещё раз — я ещё не покупал новый бустер и не тестировал новые карты, так что во время этого процесса вполне могут всплыть дополнительные карты с ошибками.
Пока же у меня есть только небольшой список карт, которые я не проверял лично — это отзывы с официального форума и явно видимые в английском тексте ошибки. На удивление, список действительно небольшой, особенно если сравнивать с предыдущими эпизодами и учесть, что в нём есть и старые карты, а не только новые. Так что может немцы потихоньку и улучшают качество. Ещё бы у старых карт они исправляли то, что действительно в этом нуждается, а не всякую мелочь.

Evelyn, the Contractor of Belial. Английский текст противоречит сам себе — существо не может быть верхним и случайным одновременно. Возвращается случайное существо.

Destroyed Land. Карты изгоняются с кладбища соперника, а не выбранного игрока. В английском тексте цель указана неверно.

Gurk, the King of Predators. Существо перемещается из руки соперника в его зону атаки. В английской версии источник не указан.

The Last Fruit. Уничтожает верхнюю карту мана-зоны владельца, а не соперника. В английской версии цель указана неверно.

Necklace of Life. Срабатывает только если существо выкладывает владелец. Возможно повышает и союзным существам, но уж точно не существам соперника. Английский текст подразумевает повышение HP любому двухцветному существу, вошедшему в игру и это ошибка.

Shadow Cloak. Целью первой активируемой способности является герой, в английской версии цель не указана.

Shadow of Catacomb. Урон равен количеству копий этой карты на кладбище владельца. В английской версии не указано, где должны находиться копии.

Goddess of Arena. После боя увеличивает AP союзных существ на 1. В английской версии не указано, на сколько увеличиваются AP.

Marie, Jewel of Starsands, уровень 6. Для второй способности не указано, что копия существа соперника помещается в зону атаки владельца героя. Плюс, в описании пассивной способности этого героя на всех уровнях пропущено, что сработать она может только в начале хода владельца.

The Moonshadow, уровни 5 и 6. Первая способность помещает в руку владельца "Dagger of Fog", не "Digger of Fog".

Tatiana Camoranesi уровень 6. Как и в тексте этого героя 5-го уровня, не указано, что эффект третьей способности работает только до конца хода.

И напоследок три карты, русский текст которых изменился из-за перемен в английской версии. В первых двух случаях изменению подвергся и корейский оригинал, так что это похоже на часть балансировки, в третьем корейский остался каким и был, так что это видимо европейцы выловили ошибку. Или добавили, с них станется.

Master of Truthseeker + CE. При входе даёт Blast всем своим существам, кроме себя.
Becker, Knight of Crimson Iron. Первая и третья способности расширили эффект воздействия. Теперь они влияют на уровень Х и меньше (или больше), а не только на конкретный уровень Х.
Fury Controller. При входе может дать Charge только своему существу, не союзному.

22 февраля 2013 г.

Обновление игры и перевода до версии 0.10.123

Клиент игры обновился на днях, но я валялся с температурой, потому до перевода добрался только теперь. С точки зрения функционала не поменялось ничего, в основном обновление завершило и запустило ряд эвентов. Также было исправлено несколько карт, хотя на фоне всех карт с ошибками в игре это капля в море. Оригинал новости можно посмотреть тут.
Перевод для 0.10.123 готов и может быть скачан по обычным адресам: гугло-доки, DropBox.
  • Chimera No.1 теперь имеет правильное количество HP. Вот этого я не понял. До правильных 2\3 её пофиксили ещё в предыдущем обновлении. Ну да ладно.
  • Anais Taylor — третья способность могла быть активирована даже если условия были неподходящими, это исправлено. Какое именно условие можно было нарушить не знаю, но исправили и хорошо.
  • Fury Controller — исправлен английский (и русский) текст. В тексте было пропущено, что целью может быть только союзное существо. Мелочь, но приятно, что хоть что-то исправляют.
  • До 6-го марта игроки будут получать на 50% больше медалей за бои на Арене.
  • До 6-го марта турнирные награды будут удвоены.
  • До 6-го марта награда за вход в игру будет удвоена.
  • До 20-го марта обмен карт будет стоить на 50% дешевле и количество доступных в сутки обменов будет увеличено на 50%.
  • Завершился эвент в честь дня святого Валентина.
  • Завершился эвент с тройной наградой за вход в игру.

Эвентные карты больше не получить, поскольку материалы для них убраны из игры и за ежедневный вход в игру будут давать вдвое больше коинов, а не втрое, но бонусные медали и двойные награды за участие в турнирах выглядят достаточно неплохо.

13 февраля 2013 г.

Обновление игры и перевода до версии 0.10.119

Очень внезапно игра обновилась до версии 0.10.119. Насколько я могу судить, это принесло всего два изменения: английский текст карты "Fear of mudswamp" теперь соответствует действительности и AP/HP карты "Chimera №1" так же были исправлены на корректные 2-3 вместо 2-2 (картинка с самого начала была правильной, ошибка была в базе). В остальном всё осталось по старому, так что обновлённая база с переводом уже готова и доступна по обычным адресам: гугло-доки, DropBox.

9 февраля 2013 г.

Обновление перевода до версии 0.10.117

Перевод готов и находится в обычных местах (кроме 4shared, думаю гугло-доков и дропбокса вполне достаточно).
Стоит сказать, что немцы в этот раз превзошли себя — 5-2 на английский переведён отвратительно (хотя чего и ждать от перевода с корейского на английский немцами). Надеюсь, хотя и сомневаюсь, что я обнаружил все ошибки. Желающие могут посмотреть список в последнем моём комментарии здесь. 17 карт и это только явно заметные или легко-обнаруживаемые в процессе тестирования ошибки. Вполне вероятно, что в дальнейшем найдётся что-то ещё.
Из важных исправлений было сделано одно — "Aura of the sword" теперь имеет корректный английский текст. При этом текст "Tear of Moonshadow" зачем-то изменили с правильного на ошибочный — якобы Stealth 2 теперь даётся существу перманентно. Я было обрадовался, ан нет — как был до конца хода так и есть. Ну и исправлены незначительные опечатки у десятка карт. И на том спасибо.

24 января 2013 г.

Обновление перевода до версии 0.10.114

Перевод готов, ссылки на скачивание обычные: гугло-доки, 4shared, DropBox.
Помимо новых героев, изменился, текст двух карт: Anais Taylor 5-го уровня и Sinuous Wings. В первом случае возвращённое с кладбища существо при этом деактивируется, на карте это не было указано. Во втором - несуществующий Vanguard 1 заменили на корректный Solo 1. В остальном перемен никаких, но по уверениям европейского гейм-мастера, с первой профилактикой февраля запланировано внесение исправлений в английские тексты, которые должны улучшить их качество и точность.

11 января 2013 г.

Обновление перевода до версии 0.10.109

Профилактика состоялась, Marketplace Thug теперь работает в соответствии со своим описанием, так что я с чистой совестью выкладываю перевод для последней версии игры: гугло-доки, 4shared, DropBox.
Хотя состояние английских текстов карт по сравнению с 4-4 выглядит лучше, как минимум три серьёзные ошибки всё же присутствуют, плюс большое количество опечаток и просто текстов, которые сложно понять. Тем не менее здесь я укажу только известные мне карты с ошибками, действие которых отличается от того, что на них написано.
И ещё одна новость: благодаря корейскому форуму стало известно, в чём заключается обещанный эвент на Арене. На время его действия в боях на Арене могут принимать участие игроки с рангом ниже Мастера. Зачем это им может понадобиться не представляю, поскольку поблажек в подборе соперника ждать не стоит, но как факт. Если кто-то только начал играть и хочет посмотреть Арену своими глазами, сейчас самое подходящее время для этого.
И, возвращаясь к картам:

Сбросить можно только существо, а не любую карту, как уверяет английский текст.

После активации, способность запечатывается только до начала следующего хода, а не перманентно. Здесь стоит отметить, что лично я эту карту не тестировал, но в корейской версии сказано "до начала следующего хода" и я склонен этому верить.

Главный приз. Ничего общего с реальным эффектом карты английский текст не имеет и это самый неприятный тип ошибок. Всё вроде бы правильно и логично, а вместе с тем карта работает абсолютно иначе.

28 декабря 2012 г.

start.exe снова доступен

Хотя Zenity уже не играет в The Carte, он всё же откликнулся на сообщение о том, что start.exe перестал работать и обновил его, так что этот способ запуска игры, который я лично считаю в разы более удобным, чем ручная замена файла, снова доступен. Архив с переводом обновлён - перевод остался тот же самый (я поменял одну строчку, но это неактуально), но вновь добавлена утилита start.exe и её исходники на C++, если у кого возникнет желание посмотреть или убедиться, что ничего лишнего там не делается. Исходники на самом деле настолько простые и документированные, что в них разобрался даже я, почти ничего не зная о программировании и вообще ничего не зная о С++.
Единственным побочным эффектом этого обновления стала необходимость скачать отсюда и установить vcredist_х86, в противном случае start.exe отказывался запускаться, ссылаясь на отсутствие нужных библиотек. Я даже не знал, что vcredist 2012 уже есть в природе, а вот поди ж ты - он не только есть, но и нужен для запуска.
Ссылки для скачивания обновлённого архива: гугло-доки, 4shared и DropBox.

8 декабря 2012 г.

Обновление перевода до версии 0.10.95

Эпизод 4-4 полностью переведён, архивы выложены в обычные места: гугло-доки и 4shared. Настоятельно рекомендую ознакомиться вот с этим списком карт, английский текст которых не соответствует тому, как работают сами карты. Как минимум с сегодняшним моим комментарием к этому списку, в котором перечислены те карты из 4-4, которые содержат ошибки в тексте и которые мне удалось обнаружить. Очень надеюсь, что они там все, потому что их количество просто абсурдно, впрочем об этом я уже писал в предыдущем посте.
Кстати, беглый анализ показал, что в немецкой версии творится то же самое, а вот тексты карт на корейском и японском языках соответствуют реальности куда чаще. Корейский-то понятно, на нём изначально пишутся все тексты, а вот японцы видимо куда лучше справляются с переводом, чем европейцы. Ещё одно очко в пользу того, что у The Carte куда больше шансов процветать на востоке, чем на западе.

9 ноября 2012 г.

Обновление перевода до версии 0.10.83

Перевод обновлён, архив выложен по обычным адресам: гуглодоки и 4shared.

Немного информации о нововведениях и переменах.
Первым делом - новая способность: Relic
Находясь в состоянии ожидания это существо не может быть защитником и не получает урона от обычных атак.
  • Состояние ожидания это состояние в котором большая часть карт пребывает сразу после вызова. Активные способности недоступны до следующего хода, атаковать тоже нельзя. Можно только защищать, если это существо и оно выложено в зону защиты. Вот Relic собственно и меняет это состояние - карта с этой способностью не может стать защитником сразу после вызова, однако ей самой в это время можно нанести урон только магией или способностями - к обычным атакам у неё иммунитет. Это значит, что Relic после вызова имеет больше шансов дожить до следующего хода, но это пожалуй единственное их преимущество.
  • Что касается новой магазинной акции, в которой за 25CC предлагается купить 125 коинов, то это опечатка. На самом деле предполагалось, что там будет 1250 коинов, но кто-то забыл поставить 0. Рико уже уверил, что нет никакой необходимости обменивать СС по такому курсу. И, хотя ошибка исправлена уже не будет, поскольку до самого трансфера обновлений не планируется, он лично займётся конвертацией остатков СС всех желающих по более честному курсу - перед самым трансфером.
  • Ещё одна акция запущена в игре прямо сейчас. Причём довольно приятная, жаль, что по слухам она продлится только до декабря. После каждой дуэли или рейда игрок имеет 20% шанс получить 1LC. Это в дополнение к тем LC, которые выдаются как обычно за 5-ый, 10-ый и т.д. бой. Не то, чтобы это сильно помогало, но всё равно приятно.

О картах.
Для начала о тех, которые поменялись с патчем, поскольку разработчики так и не выдали деталей. Тут не так много интересного - помимо факта, что у некоторых карт изменился текст, став более понятным, поменялось всего две карты. Не знаю, исправление ли это опечаток (что более вероятно) или балансировка (что вряд ли, корейцы в этом случае действуют иначе).

Survivor's Duty не работает на Forest Spirit'ов.

Деактивированное существо не активируется в начале своего следующего хода.

Оба изменения не сказать, чтобы были очень значимыми, хотя Survivor's Duty явно стала менее ценной.

Вторая часть обширнее и посвящена ошибкам на картах нового эпизода. Их слишком, как мне кажется, много и это к тому же только те, которые я обнаружил в процессе перевода, анализа базы и немного поиграв теми картами, которые получил в купленном бустере.

 Работает только на существ Сайка, в оригинале об этом ни слова.

 Удвоение АР работает только до конца хода.

Четыре источника из пяти уверяют, что AP и HP меняются местами, в то время как английский текст выглядит двусмысленно. Я, во всяком случае понимаю его так, что АР становятся равным НР. Проверить не могу, новый бустер дал мне всего одну фиолетовую карту и это не Obelisk Zombie, но думаю, что перевод правильный. В противном случае жду информации с поправкой.

И снова 4 из 5, плюс элементарная логика говорят, что Blast даётся своему существу. Тем не менее оригинальный текст уверяет, что этим шардом мы не только лечим соперника, но ещё и усиливаем его существо.

В оригинале не слишком внятный текст, так что перевод может быть ошибочным, но я так не думаю.