11 апреля 2012 г.

Мир The Carte (часть 2)

Я всё таки собрался с духом и перевёл всё то, что оставалось недопереведённым мной с немецкого сайта. В содеянном не раскаиваюсь, поскольку эта часть читается чуть ли не как детективный рассказ, во всяком случае мне она доставила большое удовольствие при чтении. Правда теперь кое-что не стыкуется между этим текстом и опубликованным ранее. Кого в этом винить, я не знаю - может корейские авторы накосячили, может немецкие переводчики, может моё "ноу-хау" по переводу с языка, которого я вообще не знаю, дало сбой. Так или иначе, расхождения не очень значительные и картина мира в целом не пострадала. Пострадало только моё любопытство, потому что я безумно хочу узнать продолжение, а оно существует только на корейском.
Итак, встречайте пополнение - подробное изложение событий, произошедших в эпизодах с 1-1 по 1-4. Только учтите, что местами текст отличается поистине азиатской жестокостью и кровожадностью.
P.S. Я дико извиняюсь за стену текста, но разбивать на отдельные страницы не очень хочется, поскольку повествование очень цельное, а разобраться в полчетвёртого утра в html и сделать ссылки на эпизоды внутри страницы у меня не получилось.

10 апреля 2012 г.

Обзор The Carte

На посвящённом различным ККИ сайте появился мой обзор The Carte. Прошу любить, жаловать, отвечать по возможности на комментарии и вообще запомнить сайт - он того стоит.

7 апреля 2012 г.

Итоги первого супер-турнира


Собственно все итоги сводятся к скромной надписи в чате:
Объявление о победителе турнира
Одним из победителей стал корейский игрок, по слухам в том же чате - девушка:
Слухи :)
По тем же слухам, она "TOUUUUUUGH" и статистика это подверждает:
Статистика одного из победителей турнира (текст после Last Login - очередной баг)
Почти 2000 побед и 51 место в мировом рейтинге о чём-то, да говорят.
К сожалению неведомо, сколько всего приняло участие игроков в турнире, возможно об этом мы узнаем позже, из новостей на официальном сайте. Так же как и имена остальных победителей каждой группы.

5 апреля 2012 г.

Свежая информация с немецкого форума

Досадно, но похоже в данный момент немецкие спецы по доставке информации игрокам выполняют свои обязанности куда лучше, чем их американские коллеги, обслуживающие англоязычный форум. Посему две следующие новости, заслуживающие внимания, поступили именно с немецкого форума.
В будущем (со следующего месяца, как мне кажется) LP и LC будут конвертироваться в опыт не для игрока, а для героя. Это выглядит более логичным, поскольку устраняет скачки уровней игроков в начале каждого месяца и заодно решает проблему с отсутствием награды для низкоуровневых игроков, получивших повышение за конвертированную валюту. Да и рост уровня героя лично мне представляется более предпочтительным, чем рост уровня игрока. Хотя ещё лучше было бы вообще оставить LC в покое и позволить игрокам их копить на свои нужды.

И вторая новость является ещё одним примером, как герои будут меняться с ростом уровней (напомню, введение это системы совсем рядом - уже на следующей неделе эта механика должна быть реализована в игре). Наш нынешний герой:


Melina Emmons - 0 (нулевой) уровень.
Здоровье - 18HP
Первая способность - за 5 маны нанести 1 урона всем существам соперника в зоне атаки.
Вторая способность - за 6 маны нанести 2 урона герою соперника.

На первом уровне данный герой получает 1HP.
На втором уровне у героя появляется новая способность - за 2 маны нанести 1 урона существу соперника с уровнем 2 или ниже.
На третьем уровне последняя способность героя наносит больше урона герою соперника.

Таким образом на третьем уровне данный герой выглядит так:
Герой - Melina Emmons 3 (третий) уровень.
Здоровье - 19HP
Первая способность - за 2 маны нанести 1 урона существу соперника с уровнем 2 или ниже.
Вторая способность -  за 5 маны нанести 1 урона всем существам соперника в зоне атаки.
Третья способность -  за 6 маны нанести 3 урона герою соперника.

4 апреля 2012 г.

Ещё новости :)

Судя по всему за Рико водится привычка не создавать новых новостных постов, а редактировать старые. В связи с этим в третий раз заглянув в последнюю новость на сайте, я обнаружил, что:
  • Система роста уровней героев будет введена 11го. Видимо апреля. Вот так вот скромно, безо всякой помпы. На европейском форуме (имеется в виду немецкий) уже  ковыряются в экселевских таблицах и можно попытаться найти там информацию.
  • Объявлены победители эвента, связанного с любимой картой. Не особо заморачиваясь, награду решили выдать случайным участникам конкурса. Проверьте список в новости, может найдете себя. Я, например, себя нашел, хотя не могу уже вспомнить, какой приз там обещали.
  • Добавилось два списка с участниками другого эвента, посвященного созданию колоды. В первом указаны те, кто получит свою награду, во втором те, кто может получить свою награду, если сообщит Рико свой игровой ник. Впрочем, заинтересованные в результатах этого эвента вероятно уже знают результаты, поскольку следят за ними.

Голосовая связь для гильдии

У гильдии "Lol" появился свой канал для голосовой связи. Программа для этого используется RaidCall, которую можно скачать со страницы загрузки с сайта RaidCall. Весит ~4 мегабайта и никакой настройки не требует (во всяком случае не потребовала у меня :) ). Единственное, что требуется это создать аккаунт, что делается прямо из программы. После этого можно будет присоединиться к комнате гильдии - поиск выполняется по её ID - 4634395. Название комнаты "Carte-lol".

Апдейт до версии 0.9.87

Итак, что дало нам очередное обновление (ссылка на оригинал):
  • Релиз бустера из эпизода 2-4. Увы или ура, но третьего эпизода мы не получили, как Рико (ответственный за связь с общественностью) обещал ранее. Впрочем главное это новые карты, а какой там эпизод не так важно :)
  • Альбомы для карт второго эпизода. Теперь карты второго эпизода тоже собираются в альбом, награда вероятно такая же, как и раньше - элитная карта.
  • Альбомы для коллекционных карт первого и второго эпизодов. Ещё альбомы :) Правильно на форуме отметили, что в данный момент The Carte это не TCG (Trading Card Game), а CCG (Collectible Card Game). Торговли нормальной нет, зато коллекционировать выгодно. К слову, награды за эти альбомы - серые элитные карты.
  • Конверсия LP и LC в опыт и турнирных очков в LP. Что значит, прощай валюта. Впрочем те, кто играли в турниры, получили сколько-то LP обратно. Система странная, но уж какая есть.
  • Сброс рекордов прохождения рейдов. Обладатели действующих на момент сброса рекордов получили по 1 карте материала для создания коллекционной карты. О как, ставить рекорды в рейдах оказывается выгодно, особенно перед самой профилактикой, чтобы побить не успели. К сожалению не уточняется, 1 материал за все рекорды или по одному за каждый рекорд.
  • Изменена картинка на экране ввода логина/пароля. Каждый месяц они её меняют что ли? После ЗБТ тоже поменяли. Но новая картинка (вверху поста) хороша, слов нет.
  • Новое всплывающее сообщение связанное с кнопкой "Start". Без комментариев, если уж Рико не понимает, о чём речь, я и подавно не знаю.
  • Функция "добавить в друзья" стала доступна из интерфейса поиска. Лучше поздно, чем никогда.
  • Награды за рейды будут повышены с 3 по 10 апреля. Повысились не награды, а количество заходов в рейд, с трёх до десяти. Так что даёшь те же награды, но больше в день.
  • Исправлена ошибка связанная с переходом на первую страницу списка карт при разборе, изменении (создании?) и продаже карт. Что-то исправляют, в любом случае хорошо.
  • После собрания кем-либо полной коллекции карт, в чате появится сообщение об этом. То же самое, что с турнирами. Я-то наоборот мечтаю о фильтре, чтобы эти сообщения убрать можно было :(
  • Исправлена ошибка при разборе карты, в результате которого появлялось сообщение "X не существует". Минус ещё одна ошибка.
  • Чат будет разделён на три секции: Лобби, Комната ожидания и Игра. Не обнаружил такого нововведения, хотя чат он и есть чат, тяжело что-то пропустить. Единственное замеченное изменение - во время поединка сообщения теперь отправляются не в Normal, а в Room, но это простое переименование, не больше. Похоже не судьба в этот раз.
  • Появится всё необходимое для проведения ежемесячного турнира топ-32. Наверное появилось.
  • LC\LP, превращённые в опыт помешают получить награду, если в результате этого вы получите следующий ранг. Об этом я писал в предыдущем посте со ссылкой на форум, теперь это официально.
  • Исправлена проблема с картой "Zarkhan Wywern". И ещё одной ошибкой меньше, ура.

Однако, список изменений вновь впечатляет и вдохновляет, так держать, разработчики!